第十九章 第一个冠军第2/3段

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  穷啊!

  峡谷一日不让辅助富起来,这出书的日子,便不能停!

  而灵活的妖姬,本身就是杀人书最契合的使用者。

  这局的陈轩,妖姬加点都极为离谱,一级w,然后qe对点!

  是的,有眼尖的观众发现了这一点,这样子加点?请下载app爱阅app最新内容

  这个技能有控制是很强,但是升级并不增加控制时间啊,一级e和三级是一样的。

  但是跟别人不同的是,别人的e命中率不够高,因为e空了的话,这么高等级的技能损失太严重了。

  但是陈轩不一样,他的e技能命中率不是一般的高,而w作为辅助,只适合作为位移,想用来打伤害难度太高,如果是中单的话,则是可以利用w技能来清兵线。

  而陈轩是辅助,并不需要处理兵线,人才是他的猎物。

  qe对点,才是伤害最极限化的加点方式。

  下路打崩之后,妖姬的灵活度,让他可以成为第二中单,到处游走。

  十一分钟来到中路,已经九级的妖姬,趁着对面辅助被打崩,没有办法做视野,直接来到中路gank。

  皇子从上路露头,让死歌打的有几分激进,他再不激进,游戏就结束嘞。

  然而,刚前压一点点,妖姬就从侧面过来,走位拉近距离,一个w过来先AQ骗走位,等他左右摇摆之后,直接出手链子锁住。

  很简单的走位习惯,左右扭s,只需要看到对方回头就可以立刻预判回头后的位置,因为这样扭s肯定是鼠标左右来回点,对方除非鼠标滑的速度快到离谱,不然回头之后,必然要走那么一小段,才能再次扭头。

  所以这个回头点,就是出手的最佳时机,陈轩这些天的练习里,早就发现这个方式了。

  基本上是连能力都不需要用,就可以轻松预判到对方的走位。

  需要用能力的时候,是要对方有闪现位移的时候,可能会一些特殊的方式躲掉技能,但是死歌只有闪现没有位移,如果他用闪必然躲掉一个链子。

  一个小技能的链子换一个闪现也不亏,更别说自己还有第二个链子。

  当第一个链子命中的时候,死歌就已经该准备超度了。

  因为w近身,即使他闪现都躲不掉链子的触发距离,必被禁锢。

  而等禁锢之后,陈轩在用复制的链子,又是必中,除非自己点歪了。

  那么等到冰鸟的q技能飘过来,第三波控制,再接re,死歌就是死的这么简单轻松加愉快。

  技能准的妖姬,就是这么的恐怖。

  这也代表着,中路也因为妖姬的存在,而被打崩了。

  接下来妖姬就做出真视药水,到处排眼,妖姬一消失,他们就心肝颤的厉害。

  一时间竟搞不清楚,到底谁是梦魇。

  到处游走的妖姬,已然是百分九十的参团率,而且是有书的情况下,直接wr超远距离位移,链子一锁等队友补伤害,便是一个人头拿下。

  这一局的妖姬,神出鬼没,变幻莫测。

  而队友和对手,却只见过妖姬本人,连她妹妹都没见过一次。

  要把妖姬打出被动分身来,对于青训队来说,都难如登天。
<是要对方有闪现位移的时候,可能会一些特殊的方式躲掉技能,但是死歌只有闪现没有位移,如果他用闪必然躲掉一个链子。


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