第2章 加满篮板球属性第1/2段

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  深蓝的提示音让路胜稍微有些尴尬。

  不过随即和易建连打了个招呼,开始认真查看起系统来。

  这是一个能加点的系统,路胜早已是驾轻就熟。

  “查看属性!”

  路胜在心里默念道。

  属性:

  运球后投篮:近距离投篮(25)、运球后中距离投篮(25)、运球后三分投篮(25)。

  上篮扣篮:原地上篮(75)、突破上篮(25)、原地灌篮(75)、突破灌篮(25)、强行灌篮(25)。

  中距离投篮:中距离受干扰投篮(25)、空位中距离投篮(25)。

  三分球投篮:受干扰三分投篮(25)、空位三分投篮(25)。

  罚球:罚球能力(25)。

  背身得分:背身后仰跳投(25)、背身勾手(25)、背身控制(25)。

  敏捷性:速度(85)、加速能力(85)、弹跳力(85)。

  力量:力量(85)、身体对抗的能力(85)。

  篮板:卡位(60)、篮板(60)。

  组织进攻:提升控球(25)、传球视野(25)、传球智商(25)、传球准确性(25)、持球加速(25)。

  防守:提升横向敏捷度(25)、传球洞察力(25)、盖帽(25)、干扰投篮(25)、抢断(25)、防守稳定性(25)、持球防守智商(25)、挡拆防守智商(25)、协防智商(25)、低位防守智商(25)。

  受伤倾向:受伤倾向(80)。

  注:受伤倾向的值越高越不容易受伤!

  “除了身体属性,其他的一团糟啊!也不怪自己落选了!”

  路胜自己看的都有些摇头!

  不过好在还有初始属性点100点!

  属性点可以通过比赛获得数据进行转换。

  得分10=1属性点!

  篮板5=1属性点!

  助攻5=1属性点!

  盖帽2=1属性点!

  抢断2=1属性点!

  路胜并没有犹豫,直接选择了使用初始属性点将【篮板->篮板】和【篮板->卡位】这两项给加满了!

  初始属性点瞬间就只剩下了20点。

  选择篮板能力加满路胜自然也是有考虑的。

  尽管谁都喜欢每场比赛爆砍个50分来解决战斗!

  但刚开始时还是要现实一点。

  路胜在小牛队刚开始只能是从蓝领做起!

  哪怕路胜将自己的投篮能力加满,也不会有多少出手机会!

  而篮板球,则是一个内线需要完成的基本工作!

  定个小目标,先在小牛队站稳脚跟再说!

  “嗯?”

  正当路胜在思索剩下的20点属性点加在什么地方的时候,他突然看见已经提示加满的【篮板】和【卡位】两项后面,已经是有着一个小加号!

  这就意味着还可以继续加点!

  嘶!

  不愧是深蓝!

  无限加点吗?

  路胜在【篮板】后面的小加号上点了一下。

  “叮!深蓝提示!继续加点需要消耗10点属性值!是否继续加点?”

  我去!

  属性点的消耗直接10倍了啊!

  “干了!”

  “加点!”

  路胜还是决定先加上试试。

  属性点没了可以再去兑换!

  无限加点的效果还是需要先体验一把的。

  “叮!加点成功!突破上限!”

  “叮!恭喜宿主!篮板属性突破极限/>

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