第1章 开局连败99次第3/3段
至于系统
胜负欲系统:选择目标进行比试,胜利,奖励1,失败,惩罚1。
很简单的系统功能,但很强大。
比试范围没有限制,可以是各种游戏上分出胜负,也可以在战斗上分出胜负。
赢了有奖励。
输了有惩罚。
陆临不信邪,不相信自己一直会输下去,所以一直没有抽取积累的惩罚点数接受惩罚,打算看看自己什么时候能赢一次。
这一个月里,他和人切磋过,败了。
玩各种游戏,败了。
真就是他太弱么?
并不是。
关键原因在于比试的时候,系统会根据比试内容生成比试规则。
他必须在遵守比试规则的情况下取胜才行。
比如刚才和之夭夭下五子棋,游戏规则之一是:“落子必须与白子隔一个落点。”
这怎么玩?
不是不能赢,但需要很强的计算能力和布局能力。
别看五子棋表面简单,实际上水深的很,这可不是为自己的失败找理由,而是事实。
同样的,别的比试也有比试规则限制。
所以,陆临这一个月里才会接连落败,落到如今这般境地。
已经失败了99次,只要再失败一次,惩罚点数就会达到100,到时候惩罚就会强制降临。
100点的强制惩罚和100点以下的主动接受惩罚,威力上差距很大。
毕竟坦白从宽,抗拒从严。
陆临可以选择现在就提前接受99点的惩罚。
可是,他不甘心。
想他曾经难偿一败,如今却难偿一胜。
他不服!
尤其是竟然还被一只小萝莉打败了,他就更不服了。
赢,必须得赢一次。
赢不了怎么办?
凉拌!
宗门内。
抬头,陆临看向宗门结界外,看到了一个不断咳咳嗽嗽的糟老头子。
小的赢不了,那找老的总行了吧。
穿越过来一个月,每天蹲在宗门大门口寻找比试目标,此刻难得发现一个看起来老弱病残的老头子,绝对不能错过。
胜败乃兵家常事。
都99次连败了,也该轮到他赢一次了吧。
哼。
那老头,站住!
陆临抬脚再次走出宗门结界外,整个人再次恢复成之前的淡定自信模样。
做人,一定要有自信
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