85、游戏现状第3/3段
火麒麟,买断制,微交易。
这是她目前想到的三个营收方向,但想了想,她又加了个‘外观’。
“火麒麟就算了吧,总不能在这里做c吧……虽然感觉挺赚的。”
林瑶看着纸上的词,最先划掉了第一个火麒麟。
她还是要脸的,不想之后游戏行业成熟后,被人盯着骂。
当然,其实也有她学不来的因素在里面,c虽然很长一段时间名声极差,但你不能否认,项目组在游戏上下了很大的功夫,同时也是很多人的童年记忆,天时地利人和缺一不可,最终才造就了这款争议极大的现象级网游。
单纯模仿不一定能成功。
所以她第一个就划掉了火麒麟。
至于后面三个。
林瑶没有下定决心,到底选哪一个。
主要是买断制这种模式的前景。
这模式,现在市面上还没有,她还真不好说玩家会不会接受,虽然她记忆里前世有守望先锋这种十分成功的买断制网游,但那种成功不一定能复制,再说了,守望都凉了……
至于单机……林瑶不认为自己的工作室现在有能力制作一款成熟的单机游戏,技术力积累是长久的,持续的,哪怕有蓝星引擎,也不能一蹴而就,至少现在林瑶没有相关想法。
“算了。”
林瑶看着纸张上的内容,犹豫了许久,还是暂时搁置了,转而在下面写出另外两个词。
画面和硬件。
这也是个问题。
经过她这段时间的了解,现在蓝星引擎在画面上,对于市面上百分之九十九的游戏来说,都是降维打击。
所以这又产生了另一个问题,到底是让游戏的画面适应目前大部分主流玩家的硬件呢,还是彻底放飞自我,做出一款足以震惊同行的游戏呢……
如果是普通情况,林瑶想都不用想,选第一个。
但钟修那天的话,让她意识到,好像卖引擎……也是条路诶。
而且得到了这么好的引擎,自费武功,主动降低画面效果,问题还不是硬件更不上,总有点可惜。但你网游是拿出来卖的……这不迎合目前大部分主流玩家的硬件,不合适吧。
林瑶看着纸上的词。
更加纠结了。
“营收,画面,玩法……”
林瑶放下笔,重新靠着椅背,微微抬起雪白下颌,看着头顶的白炽灯,思考了起来。
各种念头纷起。
林瑶想到了战地,想到了使命召唤,想到csgo等等。
某个瞬间。
她忽然灵光一闪。
有了个想法。
要不……做个有独特玩法的demo先试试看吧?
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