第143章 「儿童乐园」最后一题:不是判断!是……第3/3段

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  如果女孩儿小乖乖象征着友善、和谐;男孩儿调皮鬼象征着暴力、杀戮。

  那么从游戏开始到现在,不同的开关、之后连锁产生的后果,其实都源自于“玩家的自主选择”。

  规则本身,并不会迫害人。

  迫害人的,是错误的选择,或者说,是被错误诱导的选择。

  玩家选择了在错误的打开方式,触发了错误的暴力的开关,从而导致暴力加身。

  玩家通过观察判断,选择在正确的打开方式,触发正确的友善的开关,从而平安渡劫。

  在游戏上半场,姜潜就是把这道题当做分析判断题来解的。

  他也确实得到了解决方案。

  但当小乖乖和调皮鬼的吟唱声同时响起、友善和暴力开关同时出现时,这道题的性质就已经变了!

  它考的不再是分析判断,而是选择。

  一道简简单单的、回归本质的——选择题。

  为什么姜潜会如此轻易地得到这样的推论?

  除了智商和悟性的因素,大概还因为:这是他决定做一个正常人以来,所学习的第一类题型。

  做到现在,这已经是他最熟悉、最擅长的题型了。

  ……

  随着一棵参天松回到自己的座位,第四顺位、姜潜组通关完成。

  一阵夸张的音乐声凭空奏响!

  乐声之燥,几乎要掩盖掉其他小组的游戏吟唱声……

  姜潜组场地内,小乖乖和调皮鬼的眼珠哗啦啦乱转,地上的大圆小圆分别闪烁起霓虹灯般的绚丽光影!

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  ——似乎要以这种隆重的仪式,庆贺他们的首通成功。

  “赢了……”鹿梵倪的笑容逐渐舒展。

  “oh!wewin!!”混血美女要不是努力提着肩带,已经冲过来抱紧大神了。

  “哇,太好了,太赞了!潜龙大神nb……”夜蜻蜓也率性地表达了感慨。

  “跟着大神有肉吃!”白骥憨笑道。

  “这简直不真实……”

  “终于!

  ”

  ……

  看着小组的成员们流露出松弛的笑容,姜潜也轻轻松了口气。

  他们从地上站起身,地上立刻便出现了五颜六色的桌椅设施,以供他们休憩。这似乎是通关者的福利。

  当然,“福利”可还不止这些。

  ……

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  错字瑕疵先更后改!

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