4.投河的女人第2/3段
四个选项浮现在眼前,他点进任务栏界面。
系统的任务分为觉醒、随机、日常三种。
第一种没触发过。
第二种嘛……不确定,反正就是随机任务给点随机积分随机材料。
第三种看似最简单的日常任务,是积分最主要的获取来源。
恒定日常:随机挑选一名幸运鬼怪,将其超度,奖励300积分。】
轮换日常1:中午十二点整,在学校中庭睡觉的胖橘猫身下压着一枚500円硬币,请把硬币收归己有,奖励100积分。】
轮换日常2:下午四点零五分,购买校舍前自动贩卖机里第三排全部的百事可乐,触发自动贩卖机0.005%的大奖概率,奖励100积分。】
三个日常任务,全部完成可获得500积分。
可以买2.5根冰棒给雪女宝宝!
关掉系统,藤原临也不禁为自己这个想法笑出声来。
那么好的一个系统,到自己手上却只能用来当养成游戏玩,想想还蛮浪费的……
不过这种觉得惋惜的想法刚一浮现,就被他扫出脑海。
作为出生高贵的“少主”,他有着世界上绝大部分妖怪都难以企及的先天条件,没必要靠着系统这种外力来变强。
我!
藤原临也,生来要强!
这样奇妙的口号在脑海中一闪而过,藤原临也心中顿时燃起一股奇妙的斗志,嘴里哼着“飞向那片湛蓝的天空”,脚下加快速度冲刺。
即将拐弯离开隅田川岸边时,耳边忽然传来一阵尖叫声。
藤原临也循声望去。
一家临河的西式糕点店的店门前,一个女人骑着辆载有一筐面包的本田小狼摩托,一边惊呼一边拧着油门不松,直直朝着隅田川蹿下去。
那英勇赴死的气势,吓了藤原临也一跳,等他反应过来时,那女人已经连人带车冲进了河里。。
“噗通——”
一阵水花溅起。
“啊、咕——”
短促的惊呼声响起,又被灌水的声音打断。
然后传出来的是激烈拍水声,扑啦扑啦地响,河面翻腾,涟漪一圈圈扩散出来。
不淹死也会被蠢死……藤原临也飞快跑过去,一头扎进水中,快速游到女人的身边,抓住她一条手臂往岸边游。
结果……
那女人顺着他手臂一抓。
等身子靠近了他后,她的双手直接死死搂着藤原临也的脖子,双腿也不知道怎么就缠了上来,缠得像条八爪鱼一样紧。
被一个女人这么亲密地搂住,除了可以感受到她身体的柔软程度外,感觉还挺难受的。
此时的藤原临也,根本就动弹不得,别说游回岸了,就连浮出水面都有点难。
真难搞。
无奈之下,他只能尽量双手拍打水面,拖着女人向上浮起。
两颗脑袋勉强松,直直朝着隅田川蹿下去。
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