4.投河的女人第2/3段

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  四个选项浮现在眼前,他点进任务栏界面。

  系统的任务分为觉醒、随机、日常三种。

  第一种没触发过。

  第二种嘛……不确定,反正就是随机任务给点随机积分随机材料。

  第三种看似最简单的日常任务,是积分最主要的获取来源。

  恒定日常:随机挑选一名幸运鬼怪,将其超度,奖励300积分。】

  轮换日常1:中午十二点整,在学校中庭睡觉的胖橘猫身下压着一枚500円硬币,请把硬币收归己有,奖励100积分。】

  轮换日常2:下午四点零五分,购买校舍前自动贩卖机里第三排全部的百事可乐,触发自动贩卖机0.005%的大奖概率,奖励100积分。】

  三个日常任务,全部完成可获得500积分。

  可以买2.5根冰棒给雪女宝宝!

  关掉系统,藤原临也不禁为自己这个想法笑出声来。

  那么好的一个系统,到自己手上却只能用来当养成游戏玩,想想还蛮浪费的……

  不过这种觉得惋惜的想法刚一浮现,就被他扫出脑海。

  作为出生高贵的“少主”,他有着世界上绝大部分妖怪都难以企及的先天条件,没必要靠着系统这种外力来变强。

  我!

  藤原临也,生来要强!

  这样奇妙的口号在脑海中一闪而过,藤原临也心中顿时燃起一股奇妙的斗志,嘴里哼着“飞向那片湛蓝的天空”,脚下加快速度冲刺。

  即将拐弯离开隅田川岸边时,耳边忽然传来一阵尖叫声。

  藤原临也循声望去。

  一家临河的西式糕点店的店门前,一个女人骑着辆载有一筐面包的本田小狼摩托,一边惊呼一边拧着油门不松,直直朝着隅田川蹿下去。

  那英勇赴死的气势,吓了藤原临也一跳,等他反应过来时,那女人已经连人带车冲进了河里。。

  “噗通——”

  一阵水花溅起。

  “啊、咕——”

  短促的惊呼声响起,又被灌水的声音打断。

  然后传出来的是激烈拍水声,扑啦扑啦地响,河面翻腾,涟漪一圈圈扩散出来。

  不淹死也会被蠢死……藤原临也飞快跑过去,一头扎进水中,快速游到女人的身边,抓住她一条手臂往岸边游。

  结果……

  那女人顺着他手臂一抓。

  等身子靠近了他后,她的双手直接死死搂着藤原临也的脖子,双腿也不知道怎么就缠了上来,缠得像条八爪鱼一样紧。

  被一个女人这么亲密地搂住,除了可以感受到她身体的柔软程度外,感觉还挺难受的。

  此时的藤原临也,根本就动弹不得,别说游回岸了,就连浮出水面都有点难。

  真难搞。

  无奈之下,他只能尽量双手拍打水面,拖着女人向上浮起。

  两颗脑袋勉强松,直直朝着隅田川蹿下去。


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