第三章 困斗第1/2段
司契看了眼系统界面上的倒计时,还剩四十八分钟,时间不算紧迫,但也由不得他磨磨蹭蹭。
他回望房间,白光过后,房间中已经没有任何陈设了,唯独他事先带着的绷带和手术刀还在身上,没有消失。
司契一手握着手术刀,一手将门推开。
门外,是他熟悉的场景——放藏品用的地下室。
这是一个四十平米左右的小房间,没有窗户,只有一扇仅容一人通过的铁门。
空气中弥散着福尔马林和酒精的混合气体,粘稠地漆住了时间。
光线昏暗,简陋的洗手池和平整的台板干净整洁,泛着黯淡的冷光。
本应摆放刀具的工具架上空空如也,显然游戏并不打算给司契更新武器的机会。
湿冷的墙壁旁一尊尊或高或矮的人体标本栩栩如生,在地板上投下灰扑扑的影子。它们有男有女,但无一例外都是二十来岁的面孔,且长相姣美。
司契跨进房间,就在那一刻,他心有所感,回过头,只见身后是平整的墙壁,不见门的影子。
他被关在房间里了。
与此同时,系统界面上弹出一行字:
【你做好准备,承受死者的怒火了吗?】
死者,毫无意问指的是这地下室中的十尊标本,或者说——十具尸体。
在系统界面上最后的标点符号出现的那一刻,房间中原本还安静温顺的尸体们都动了起来。
它们扭动着四肢,似乎是在活动筋骨,头颅以活人无法达到的角度弯折,纷纷转向司契,双目睁开,没有瞳孔的眼白。
人类害怕同类的尸体,是有科学依据的,这是一种漫长进化史留下的、残存在基因里的对死亡和疾病的恐惧,难以克服。
但司契从来对人类尸体缺少恐惧,或者说——敬畏。
“是什么让你觉得,我会害怕动起来的手办的?”
司契出于一贯以来的幽默感,说了一句自认为好笑的机锋。笑话讲出来意义褪色,甚至没能逗笑他自己。
尸体的行动尚还迟缓,所有动作停留于在陈列架上摩拳擦掌。
司契没有犹豫,直奔房间一角的铁门。
铁门没有上锁,但缝隙间弥散着黑雾,司契抱着不死心的态度转动了一下门把手。
不出所料,没转动。
系统界面上适时浮现一行文字:
【这扇门似乎被神秘力量封住了,以你现在的实力无法打开它】
“现在的实力……是说以后我能打开吗?”
“以后打开有什么用?”
夺门而出的路线被封死了,司契低头看了眼自己手中的手术刀,眯了眯眼。
武力破解?一挑十?
司契很有自知之明,他知道自己的武力和体力都只是正常人水准,顶多掌握一些对抗诡异的手法,能够欺负欺负小鬼。
但眼前这些尸体连灵魂都没有,显然不是能用老套路对付的“诡异”。
游戏不会给司契太多思考的时间,已经有几具尸体走下陈列架,向他摇摇晃晃地走来。
尸体行走的速度极慢,甚至称得上是闲庭信步,好似胜券在握的猎人,戏耍无处可逃的猎物。
当然,司契从来不会把自己放在猎物的位置。
“这样的速度根本无法对我造成伤害,让标本动起来的意义是什么?制造恐慌?考验我的心理素质?”
司契一边思考,一边贴着墙壁走,用目光搜索每一处,希望看出端倪或者找到线索。
在他搜索完一面墙壁后,所有尸体都下了陈列架,狭小的空间一时间变得拥挤起来。尸体们摇头晃脑地向司契围来,场面一度热闹无比。
如果是寻常人遇到群尸乱舞,说不定真的会被唬住。但这种场面对司契来说无关痛痒,跟尸体相处久了的人,对尸能用老套路对付的“诡异”。
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