第七章 现实第2/2段
但现在看来,这个游戏不仅给了玩家许愿的机会,还通过直播机制送积分,建立论坛供玩家交流,似乎对玩家存在极大的善意。
司契一时间难以找到诡异游戏行为的合理性。这种不确定的感觉让他微微皱眉。
游戏论坛分为两个区,一个偏官方性质,会发布一些副本的游戏通关影像,一积分可以看一次;一个偏民间性质,里面的精华贴是关于游戏各种机制的介绍,而普通贴则鱼龙混杂。
#我刚刚通关了《废弃鬼楼》副本,记录一下新发现的可能有用的细节#
#本人女高中生,后天就要进副本了,求大佬们救救我(图片)#
#出售一个从副本里带出来的道具,有意者私聊#
司契的手指轻轻在屏幕上划动,一目十行地看着各个贴子的标题。游戏论坛除了随处可见的对诡异游戏的讨论外,总体而言和普通论坛没什么差别,有干货经验贴,也有各种无意义的水贴。
在对论坛的内容有了大致的把握后,司契直接进了精华区,从最早的贴子开始浏览起来。
下午一点,司契终于看完了所有精华贴。
信息略过理解的步骤被他记录在脑海中,并被一丝一缕放出来,他将在碎片化时间中缓慢消化这些信息。
思维有些混乱,司契从芜杂的信息中挑出最重要的几点。
第一,多人副本中,每个人的头顶都会浮现出真名,信息公开透明。
第二,诡异游戏中有很多逼迫玩家结仇的阵营副本,在现实中狙杀寻仇为诡异游戏所允许。
第三,其他玩家似乎都是被迫进入诡异游戏的,没有选择“是否愿意成为玩家”的机会。
“麻烦啊。”
司契一边起身穿衣,一边思考对策。
他在现实中,除了经常灵魂出窍、容易遇见诡异事件和不害怕鬼怪外,各方面能力都是平均水平。
他只会些浅显的战斗技巧,没有先进的武器,也没有任何可以利用的势力。由于怕麻烦,他和所有地下世界的力量都保持着若即若离的距离,短时间内没有立场向他们寻求足够的帮助。
一旦在游戏里结仇,被人在现实里找到,等待他的将是无穷无尽的麻烦。
而在游戏里,结仇是不可避免的。
玩家多是被迫进入游戏,实力定然良莠不齐。在多人副本中,司契要想保证自己的利益,必然不能去管那些实力较弱的玩家的死活。
人类都是自私且自我的,弱小者往往不敢向真凶挥刀,而只会将所有的怨念灌注于拒绝他们求助的旁观者。
更糟糕的是,这些诡异游戏中的弱小者,在现实里不一定弱小,他们也许是某个财团的公子,或是某个掌权多年的执政官。
想清楚这些弯弯绕绕,司契的心情更为烦躁。
他在洗手台上破碎的镜子前,完成洗脸刷牙等一套步骤,便出了门。
他需要在下次进副本前,把已经发现的隐患解决掉。
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