第三章 抽卡第2/2段
吕蒙更不用说了,开荒神将,因为游戏机制是血量越多打出的伤害就越高,所以开荒前期土地守军的伤害基本都体现在前几个回合的普攻伤害上,
而吕蒙技能白衣渡江【注:(满级)战斗前后两个回合以内,随机使敌方二人无法进行普通攻击,第三回合对三人造成一次强烈的策略攻击伤害率215%,并无视规避】造成的伤害非常高。
所以吕蒙不管是打PVP还是PVE都非常强劲,是一张比较重要的核心卡,当然在S1赛季有一些老油条忽悠萌新说吕蒙不厉害,但他拆的神兵天降比较厉害之类的。把萌新骗的欲哭无泪。
擦了擦手机屏幕上的指纹,卢彤沉思片刻,将张角拆除得到反计之策【注:(满级)战斗3个回合内,随机使敌军2个敌人发动的主动战法造成的伤害大幅度降低,并100%再进入犹豫状态,无法发动主动战法】,
反计的犹豫效果再搭配上吕蒙战法来达到双封效果,既能限制普攻也能限制战法,所以这个战法是非常契合吕蒙的。
随后又将夏侯渊拆除得到先驱突击【注:(满级)战斗3个回合内,使自己优先行动,每个回合将进行2次普通攻击,并使攻击力提高30】,
先驱突击前三个回合的连击加上祝融的自带战法火兽冲锋【注:(满级)使自己的普攻伤害提高80%,每回合有35%的机率对敌军单体发动一次攻击(伤害率160%),并使自身下一次普通攻击造成的伤害额外提高160%】非常搭配,能在开局的前三回合打出爆炸伤害。
配置好队伍,直接向三级地出征,前期强力武将,又是满级战法,卢彤直接无视二级地,直接出征三级地,地的等级越高得到的经验值就越高,升级就越快。
“砰。。”接触守军,一阵刀光剑影的特效后,吕蒙部队便开始返航,卢彤点开左下角的战报,“果然一赛季还是比较简单的”吕蒙队以不到500人的战损将三级地拿下,个人势力值也增加了19点。
在率土游戏中,每占领一块土地或者野外的军营要塞都会增加自己的个人势力值,包括占领一些名胜古迹,而判断势力值的高低是最简单最直接来划分玩家强弱的标准之一,
当然这只是其中一种方式,后期大家势力值都差不多的情况下是比拼队伍的质量和红度。
而在游戏初期势力值还有一种用途就是冲榜,开服5天内会有一个势力崛起的活动,在5天之内排名前300的玩家都得到相应的虎符奖励。
排行榜前100名,奖励1000虎符,这对于月卡和白嫖党都是一大笔财富,所以排名竞争非常惨烈,说不定睡一觉就直接掉到100名开外,从而错失这1000虎符的奖励。
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