第二十九章 最终售价第1/3段
只见刘大郎手一挥,会台液晶大屏幕上就出现了星火-烈的第一批适配游戏名单,一共有七十六款。
除了2012年最火的几款游戏外,星火-烈的游戏适配名单里还有2013年1月~5月即将发布的游戏。
包括:天天酷跑、水果忍者、神庙逃亡、愤怒的小鸟、地铁跑酷、植物大战僵尸、保卫萝卜等。
还有一些即将发布的大型网游、卡牌类游戏、横版格斗、多人角色扮演、以及一些著名大IP。
当然,名单里肯定还是以单机游戏为主,许多著名的大型手游,真正意义上是在2015年才出现的。
即便如此,密密麻麻的游戏名单,依旧吸引了现场以及八个直播间里所有观众的目光,还是那句话,年轻人很少有不爱玩游戏的。
星火-烈在预热宣传的时候,能吸引到的就是有游戏需求的年轻人,其他人根本不会进直播间里。
为了方便对比,星云科技还做了一个星火-烈和其他游戏手机的实时游戏对比,差距是一目了然。
最直观的感受就是游戏启动速度,游戏画质以及游戏流畅度,既然游戏都一样,区别就只有手机:
“星火-烈针对游戏进行了非常大的优化,为了保证最好的游戏体验,它的性能调度非常激进!”
“从后台数据我们就能看到,在游戏时,友商产品CPU核心只调用了两个小核,大核几乎不动。”
“而星火-烈在游戏时,骁龙801的四颗核心调用率超过了50%,游戏模式一键启动后,四个核心的调用率直接超过了72%!”
“友商或许没有考虑到用户们的游戏需求,这点我表示理解,不过星云科技认为,智能手机的出现,必将带动手游井喷式发展!”
“除了名单上的七十六款游戏,我们还会在今年年底适配一千款手机游戏,来满足用户需求!”
这句话一出,现场和直播间的气氛已经达到了最顶峰,哪怕不打游戏,日常使用也没任何问题!
6.2寸大屏幕、25分钟充50%电的星云闪充、4000毫安电池、再加上看一眼就忘不掉的机甲风后盖。
除此之外,还有游戏模式、1300万像素和800万像素摄像头,唯一的缺点就是没有指纹解锁。
从哪一个方面看,星火-烈都已经达到了准旗舰,甚至旗舰级别手机的水准,完全称得上优秀产品!
观众们兴奋之余,以为刘大郎即将宣布星火-烈的价格时,刘大郎放出了压死骆驼的最后一根稻草:
“我猜,一定会有人心里想,这台手机这么优秀,却没有指纹识别,到底是买呢,还是不买呢?”
“星云科技身为一家高科技公司,怎么会连这种事都忘了呢?大家来猜一猜,指纹识别在哪里?”
想什么来什么,刚在直播间说完没指纹解锁的,立马被打脸了。
于是,一群人盯着大屏幕上缓慢旋转的3D星火-烈仔细观察,试图找出手机中的指纹识别模组:
“我去,还真有指纹识别?”
“指纹识别在哪呢?”
“正面不可能,没有地方放指纹模组,背面的话……”
“嘶~朋友们,我怎么看后盖上的那个星云logo有点可疑呢?”
“好像还真是,不然指纹识别模组没有放的地方了!”
“总不可能放在屏幕上,那就只有那个logo的位置!”
“不会吧???”
刘大郎手持星火-烈的红白版本,将手机锁屏,随后手指轻按星云logo,手机直接解锁进入主页。
“没错!我们的设计师,将指纹识别模组,与星云logo巧妙的结合在了一起,在不影响美观的前提下,还增添了更加实用的功能!”
苹果5s或许不是开创指纹解锁的第一款智能手机,但一定是对各大手机厂商未来产品影响最深的。
直到未来的2022年,依旧有不少厂商在模仿苹果的外观。
苹果5s出了指纹解锁的功能,其他厂商纷纷跟进,星云科技自然也不可能放弃这么重要的功能。
一个指纹识别模组才多少钱?为了省这点成本,来放弃掉一部分销量和口碑,显然是不太明智的。
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