第一百一十九章 谁能从中获利?第1/4段

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  当然,有的人就喜欢一个品牌,喜欢的不得了,哪怕被割韭菜也心甘情愿,那就是另一回事了。

  毕竟每一个品牌的背后,都有一些能让人铭记的故事,即便它再不好,依旧会有人为了情怀买单。

  星云科技为华夏手机市场,甚至整个世界的手机市场带来了创新的产品形态,但问题也随之而来。

  星云-仙女座、仙王座并没有办法像星雨-凝一样,成为卖得长久的爆款机型,总结下来原因有很多:

  仙王座的价格昂贵,注定不适合普通用户,而仙女座从整体性价比来看,还是不如星雨系列产品。

  虽然它增加或升级了一些更实用的功能,比如IP68级防水、星云闪充2.0、无线闪充、120hz高刷屏,但价格上却贵了将近四千块。

  一台星云-仙王座,已经相当于星雨-凝+轻灵的价格了,既然如此,为什么不选择后面的组合呢?

  再加上折叠屏的弊端…所以星云双旗舰,从开售后,半个月的时间销量就呈现出了阶梯式下降。

  不过销量下降归下降,这两款手机的口碑却从来没有下降过,销量也没有一下子就暴跌进入谷底。

  而是趋于一种平缓的状态,按照星云科技评估师的分析,星云-仙女座的月销量会稳定在6万台上下。

  星云-仙王座的销量则会稳定在2万台上下,虽然并不是爆款产品,但它们的影响力却远超过了爆款。

  现在提起星云科技来,提起星云这个品牌来,人们就会想到他们首发的快充、高刷屏、折叠屏等。

  最重要的是,星云科技已经逐渐成为了一家科技公司,而不是单纯的手机厂商,也不是买办企业。

  这样的话,星云-仙女座、仙王座的销量也就不那么重要了,因为这种影响力,并不能用销量衡量。

  在一些星云科技合作的电商平台上,他们把星云双旗舰直接放到了高端手机排行榜的第一、二位。

  连苹果6sPlus都只能排在第五位,第三、四位分别是是三星note5、S6edge+当然,这种榜单的可信度并不高,但效果还不错。

  普通消费者一点进这些电商平台中,星云双旗舰的产品一展示,先别管买不买,至少留下了印象。

  当未来有一天,他们再次看到星云产品,或者听到星云科技时,无形之中就会认为这个品牌不差。

  继苹果之后,星云科技也玩起了这种边缘性宣传,在星云双旗舰开始降温的同时又干了三件大事。

  首先,星云科技官方公布了两款全新的游戏,分别是moba类竞技游戏自由之战和竞速类游戏神速。

  公告一出来,再配合上星空互娱不留余力的宣传,两款游戏在第一时间里就再次引燃了网友热情。

  数不清的星云用户留言道:

  “五个月!你知道我这五个月是怎么过得吗?终于等到了!”

  “星火-炽算是没白买,还好等来的是游戏,不是新款手机…”

  “宣传图出来了!是真帅啊!星空互娱的美工真的是绝了!”

  “那当然了,之前还有人分析过小星动漫的制作成本有多高!”

  “为了卖手机,星云科技算是拼了!不得不说动漫真好看!”

  “自从玩了生存,体验过低画质90帧后,看什么都觉得卡!”

  “我服了,我没感觉!他们说这是先天的,对刷新率不敏感!”

  “有一说一,90帧的确比60帧流畅,但差距并没有那么大。”

  “星云OS的动画优化太好了,不知道120帧是什么样子的…”

  “建议把星火游戏手机改成性能手机,不然我妈不给我买…”

  “小孩子玩什么游戏?”

  “凭啥小孩不能玩?”

  “好好学习!”

  “……”

  原本自由之战是盖娅网络的游戏,但他们现在的mobo类游戏还叫斗魂,腾讯的王者也还不叫王者。

  而是叫英雄战迹,但相比于王者荣耀,自由之战这个名字会更适合星空互娱的moba游戏一些。

  竞速类游戏神速则更像是五年后网易的王牌竞速,是一款同样主打高画质、华丽特效的赛车游戏。

  但和网易、企鹅不同的是,星空互娱做游戏的出发点不一样,前者为了钱,后者为了扩大影响力。

  俗话说得好,企鹅能让一万个人充六块钱,越充越强大,而网易能让一个人充六万块还是个弟弟。

  星空互娱游戏的前期盈利能力,相比于这两家,根本算不上什么,或许做单机游戏会好一点。

  但让他们放弃即使竞技游戏这么大的蛋糕,他们做不到,而且刘大郎对游戏方面有着自己的规划。

  前期可以盈利能力弱,但一定要拿下一部分市场份额,扩大品牌影响力的同时还能储备一些技术。

  没错,就是储备技术,因为在未来,星云科技还会探索更高水平的硬件,游戏方式自然也会更多。

  时隔这么久,星云科技终于完成了自己的承诺,在两款游戏官宣后的三天直接开启了不删档内测。

  与此sp; 而是叫英雄战迹,但相比于王者荣耀,自由之战这个名字会更适合星空互娱的moba游戏一些。


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