第九章 特性贪婪第2/3段

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  陈一元更加有些开不了口了,但对周天也确实信任,犹豫之后,便说:“我的特性名字叫做……叫做贪…贪婪。”

  “贪婪?”周天忍不住挠了一下头,“所以,也有因为这个特性名字名字所以没跟大家说是吧?这个,肯定不是因为你有这方面的性格才给你这样的特性的,这个肯定就是一随机的。”周天宽慰之后,岔开了这个名称,又问,“那这个特性它是怎么描述的啊,有什么作用?”

  陈一元照着系统显示的读了出来:“特性,贪婪,击杀野蛮生物所得积分额外增加百分之十。”

  周天一听:“这个挺好啊,能够获得比别人更多的积分。这个击杀是必须自己完成最后一击还是参与击杀就可以的啊?”

  陈一元摇摇头:“我也不知道,我还,还没参与过战斗。那个阿天叔,后面还有。”继续读,“回收物品交易率增加百分之十。这个我捡到过一瓶小型营养液,尝试了回收,得出来的结论是原本百分之五十的回收价变成了百分之六十,不是所得的部分增加百分之十。”

  周天瞪大了眼睛:“这个可比击杀所得积分加成好多了啊,在谁都需要积分的环境之下,这个完全可以称得上是神技能啊,那以后村子里的物品回收交易都交给你做,白白多出多少积分来啊,甚至,甚至更多的人可以交给你来回收,转眼间赚大钱啊。”

  陈一元还是摇摇头:“阿天叔听我说完,还有后面的。除了回收,还有从积分商店购买所需积分减少百分之十。”见周天瞪得更大了,他赶紧说,“但是有限制的,回收和购买,每天是十次有加成和折扣。另外就是,如果我境界上来的了,这个数值是会增加的,初阶武徒的话是11%,中阶武徒是12%......但次数不会再增加了。.”

  听到这,周天总算是将这个特性给听全了。

  【特性·贪婪:击杀野蛮生物所得积分+10%;回收交易率+10%(每天限10次);积分商店购买-10%(每天限10次);比例随境界提升而增加】

  毫无疑问,这就是一个外挂了。

  肯定不是逆天的外挂,但如果运用好的话,能带来很大的利益。

  按照现在主要回收的小型营养液来说,每天十次,也就是能多10个积分。

  积分商店是会随着诸天入侵的波次而进行更新的,目前商店里最大价值的也仅仅就是100积分,可到了后面呢,成千上万甚至数十百万都有可能,那时候的折扣算下来那就是一大笔的积分了。

  打个简单的比方,你去吃饭买衣服打个九折不算什么,但你去买房子能拿到九折折扣可就厉害了。

  而且还能升,到了很后期,那就更不得了了。

  虽说有限制次数,但换个思路想每天拿九折去买房子,还买十套,甚至有更低折扣,再傻的人都能从中挣出个亿万家私来。

  “阿天叔,你说我这个特性有没有用,该怎么用起来?”陈一元问。

  “第一个击杀加成,你暂时先别考虑了。等你再大一些,或者利用这个特性赚取到积分去购买了属性点之后再说。后面的回收与购买,特别是购买,现在商店里的物品价值最多100个积分,每天十次如果都用上的话,每天起码获得一百个积分……”

  周天说到这里,非常认真严肃的看着陈一元,说道:“你这个特性,首先还是要有更多的物品进行回收,才能有足够积分去购买价值一百的物品,这其中的差价就是特性价值。你告诉了我,是否还要告诉其他人——当然你告诉别人的时候,不必说这个特性叫贪婪,别人也看不到,你就说叫福气也可以——这个你自己来决定,毕竟你已经是十三岁的小男子汉了。选择告诉大家,那么全村村民回收小型营养液兑换积分去购买物品都由你来做,你从中赚取一定差价别人也得了优惠,没人会反对,你会在这个特殊时期成为村里的重要人物受到更好的保护,同样也会增加一些未知危险,特别是村子以后与外界正常联通之后。如msp; 【特性·贪婪:击杀野蛮生物所得积分+10%;回收交易率+10%(每天限10次);积分商店购买-10%(每天限10次);比例随境界提升而增加】


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