第12章 史上最硬核游戏第2/2段

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  插入超凡基因片段的位置非常讲究,似乎吻合基因学的一些规律。

  比如说,如果将超凡基因片段,插入到一个生物控制眼部表达的基因附近,很可能这个生物的视力会出现问题,甚至失明。

  但也有可能,其视力会发生变异,甚至有极小的可能出现超凡视力。

  对这些猜测,苏翊只是一笑而过。

  一家之言而已,楼主又不是什么专家教授,说的话可信度不高。

  苏翊更感兴趣的是楼主放出来的游戏内截图,以及对游戏模式的介绍。

  截图非常精美,只看画面的话,绝对是一款良心之作。

  而游戏模式,据说也非常有趣,自由度相当高,可以说是一款硬核的沙盒游戏。

  玩家可以控制自己的超凡生物在游戏里做任何事情。

  捕食,杀戮,抢夺地盘,求偶,繁衍自己的部族……而一切行为,似乎都将引发一定的后果。

  比如,如果控制自己的超凡生物不断捕杀某一种动物,那么很快,在附近就会再也找不到那种动物。

  其有可能是迁徙了,也有可能是被灭绝了。

  如果放火烧林,那一片树林真的会被烧光。

  虽然经过一段时间后,会再次长出树木,但可以清晰地辨认出,和原本树林的不同。

  “这是一款超级用心的游戏!唯一的缺憾是,暂时还不能充值。否则我一定充个VVIP支持一下!”

  苏翊看得心痒痒的,更想玩了。

  但他还是忍着,再点开一个贴。

  《分享一些设计超凡生物的心得》。

  他是真想赶紧去玩这个游戏,但连创建角色都创建不出来,怎么玩?

  这个帖子的楼主将设计超凡生物比喻为“生崽”。

  “这个游戏让我体验到了生崽的艰难。不是你想生,就能生的。”

  “一开始我漫不经心,连续3次‘生崽’难产,生了3个死胎。”

  “这个时候我才意识到不对,仔细看了一会创建超凡生物的界面,我简直惊呆了。”

  “我本来以为那些基底生物的基因序列是虚构的,就和那些所谓的超凡基因片段一样,只是打着‘基因’的名号,其实只是一串不知所谓的代码。”

  “可是!可是!当我仔细地检查了一段朱鹮的基因后,却赫然发现,它的基因序列是完全符合真实情况的!别问我为什么知道,我所在的实验室正在参与全球9000种鸟类的基因组测序计划,朱鹮的基因组是我们实验室的研究成果!”

  “我整个人都懵逼了,心想现在玩个游戏还需要这么高端了?”

  “再一想,朱鹮的基因组测序工作是我们的实验室完成的,我们虽然对外公布了成果,但是并没有把完整的基因序列发布出去。按理说,只有少数人知道朱鹮的完整基因组。这家名为‘神国’的游戏公司是怎么拿到数据的?”

  “当时我又仔细看了好几种生物的基因序列,发现与我记忆中的真实情况都对得上号。”

  “这意味着,这款游戏提供的数千种基底生物,其基因序列有可能都是真实的!”

  “好吧,以上很多废话。作为资深游戏迷,现在我只想专心讨论游戏。” 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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