第130章 奖励、奖金,收获颇丰!第3/4段
300点经验点!
“看来扣篮大赛冠军的影响力要比新秀赛mvp的影响力大不少啊,这奖励点数直接多了100点。”
凌阳看到后,立即在心里乐呵呵的滴咕了起来。
不过想到这他又觉得正常,想前几年卡特在扣篮巅峰期的时候,他在nba的人气真是一时无两。
每一次全明星,那都是票王的存在。
由此可见,扣篮大赛的影响力。
而凌阳觉得,今天的扣篮大赛影响力也一样能够达到甚至超过当初。
如果自己各方面的能力再提升一些,进入全明星那是妥妥的。
想到这,凌阳继续看起来系统,除了300点经验点,可是还有徽章!
s级抛投大师:提升球员抛投技术一个等级。
终于又获得了一个s级徽章,凌阳心里还是很开心的,上次首发的时候,给的空隙猎手以及昨天的终结者,都是a级的呢。
虽然说a级的也很符合凌阳现在的状态,但谁会嫌等级高呢。
只是,这s级抛投大师的解释,却是让凌阳一下子没反应过来。
抛投技术等级?
随即,凌阳很快的反应过来,看向了系统的下方。
这是在自己常规赛首次登场时,系统开放的一个功能,技术。
有投篮、上篮、运球、背打几个大项,而其中,投篮包括后仰投篮、急停跳投、转身跳投、后撤步跳投、抛投等。
每项技术根据熟练度又分为差、平均、优秀、顶级,毫无疑问,凌阳的这些技术水平都是差。
之前这一块,凌阳一直没有去关注,而现在有了这个徽章后,凌阳开始认真琢磨起来。
然后他就理解了这个徽章的意思。
比如现在凌阳的抛投能力是差,那装上这个徽章后,就能够达到平均水平。
如果凌阳后期通过训练或者经验点提升,抛投能力达到优秀,在这个徽章加持下,就能够直接达到顶级。
技术越好,这个徽章的加成就越大。
想到这,凌阳顿时觉得非常不错了。
要知道,从差提升到平均,系统需要的经验点是200,平均到优秀是300,而从优秀到顶级,需要的是500。
这可比能力值的提升更费点。
也就是说,现在这个抛投大师是可以帮助自己的抛投技术达到平均,这就值200点,等自己哪天抛投提升到了优秀,这个徽章就值500经验点了。
这样一换算,凌阳就觉得这个徽章很值。
不过凌阳此刻欣喜,却并不仅仅是因为徽章换算经验点很值,还因为徽章所带来的能力。
抛投。
昨天刚刚获得了终结者,可以提升的是自己的上篮终结的水平,现在再加一个抛投技术,那自己在冲到篮下时,能够采用的得分手段,顿时丰富了不少。
接下来,应该就是自己自身能力的提高了。
虽然凌阳决定等到月底完成阶段检测再来最后调整能力值,但是凌阳此刻还是先看向了经验点。
在来休斯敦前,凌阳通过一系列的比赛,已经将原本因为篮板提升到双90而消耗只剩下16点的经验点积攒到了174点。
昨天的新秀挑战赛上,凌阳获得了45点经验点,再加上新秀mvp的奖励,那就是245点。
今天的扣篮大赛冠军300点,等于这个全明星周末,自己一起收获了545点。
大收获啊!
不说那些经济效益、名气提升,光是这点经验点,凌阳觉得来这一趟也太值了。
凌阳看了看自己的经验点,这时候来到了719点。
自有系统以来,凌阳还是第一次积攒这么多经验点,这让凌阳有一种想马上挥霍的冲动。
不过他还是忍住了,再等一周也就到月底了,还有三场比赛,应该还能够积攒一点。<>
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