第一章:余烬,长夜余烬第2/3段
“扫描成功,初始化属性成功!”
余烬连忙打开属性栏!
ID:长夜余烬
等级:1
声望:0
职业:无
副职:无
生命值:30/30
魔法值:60/60
物理攻击:4-4
魔法攻击:6-6
物理防御:3
魔法防御:6
基础属性:力量4,体质3,敏捷9,智慧6
特殊属性:幸运0,悟性0,魅力0,精神10
移动速度:1米每秒(行走),9米每秒(奔跑)
暴击率:9%
闪避率:9%
火系抗性:0%,水系抗性:0%,风系抗性:0%,土系抗性:0%,雷系抗性:0%,毒系抗性:0%,光系抗性:0%,暗系抗性:0%
“敏捷9?精神10?”
余烬看着属性数值,简直不敢相信自己的眼睛。
敏捷还可以理解。
毕竟。
前世就已经证明,他是有这个天赋的,不然,也不至于声名鹊起,被《微雨盟》招揽。
可这精神是怎么回事?
精神属于特殊属性,顾名思义,与脑子与神经相关,最常见的就是反应神经,对任何职业有很重要。
特别是行走在刀尖上的盗贼,因为脆皮高爆发,战斗起来那是电光石火,所以对于攻击命中精准度以及有效闪避率,要求极高,稍有差池那就是杀不了敌人更会自己打出GG,依赖性是最大的。
“难道是重生的缘故?不是有很多讲过,今生前世,导致了灵魂力和精神力叠加,从而这方面超凡脱俗!”
算了!
余烬也难得深究。
反正是好事就行了。
管那么多干啥?
“由于您的属性偏向,推荐职业:盗贼,弓箭手,魔法师,牧师!”
《天幻》中有六大职业!
物理类:战士,盗贼,弓箭手!
魔法类:魔法师,牧师,召唤师!
其中。
战士和盗贼是近战。
魔法师和牧师是远程。
弓箭手和召唤师则是可近战可远程。
六大职业刚开始是一样,但后面就因为有分支,从而侧重点不同。
比如战士,可以选择以战斗为主的狂战士,或者选择以防御为主的盾战士!
弓箭手的远程方向是弓弩手,近战方向则是猎人!
召唤师亦是如此,远程是驭使召唤兽作战的驭兽师,近战则是与召唤兽合体,变得如同狂战士那般,十分强悍!
不过。
这些和余烬都没什么关系。
他是要玩盗贼的,早就决定好了。
“请选择职业!”
“盗贼!”
“选择成功,你自动习得盗贼初始技能——重刺!”
“由于你的精神达到满值,获得专属唯一技能:神智!”
神智?
专属唯emsp; 魔法类:魔法师,牧师,召唤师!
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