第一章:余烬,长夜余烬第2/3段

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  “扫描成功,初始化属性成功!”

  余烬连忙打开属性栏!

  ID:长夜余烬

  等级:1

  声望:0

  职业:无

  副职:无

  生命值:30/30

  魔法值:60/60

  物理攻击:4-4

  魔法攻击:6-6

  物理防御:3

  魔法防御:6

  基础属性:力量4,体质3,敏捷9,智慧6

  特殊属性:幸运0,悟性0,魅力0,精神10

  移动速度:1米每秒(行走),9米每秒(奔跑)

  暴击率:9%

  闪避率:9%

  火系抗性:0%,水系抗性:0%,风系抗性:0%,土系抗性:0%,雷系抗性:0%,毒系抗性:0%,光系抗性:0%,暗系抗性:0%

  “敏捷9?精神10?”

  余烬看着属性数值,简直不敢相信自己的眼睛。

  敏捷还可以理解。

  毕竟。

  前世就已经证明,他是有这个天赋的,不然,也不至于声名鹊起,被《微雨盟》招揽。

  可这精神是怎么回事?

  精神属于特殊属性,顾名思义,与脑子与神经相关,最常见的就是反应神经,对任何职业有很重要。

  特别是行走在刀尖上的盗贼,因为脆皮高爆发,战斗起来那是电光石火,所以对于攻击命中精准度以及有效闪避率,要求极高,稍有差池那就是杀不了敌人更会自己打出GG,依赖性是最大的。

  “难道是重生的缘故?不是有很多讲过,今生前世,导致了灵魂力和精神力叠加,从而这方面超凡脱俗!”

  算了!

  余烬也难得深究。

  反正是好事就行了。

  管那么多干啥?

  “由于您的属性偏向,推荐职业:盗贼,弓箭手,魔法师,牧师!”

  《天幻》中有六大职业!

  物理类:战士,盗贼,弓箭手!

  魔法类:魔法师,牧师,召唤师!

  其中。

  战士和盗贼是近战。

  魔法师和牧师是远程。

  弓箭手和召唤师则是可近战可远程。

  六大职业刚开始是一样,但后面就因为有分支,从而侧重点不同。

  比如战士,可以选择以战斗为主的狂战士,或者选择以防御为主的盾战士!

  弓箭手的远程方向是弓弩手,近战方向则是猎人!

  召唤师亦是如此,远程是驭使召唤兽作战的驭兽师,近战则是与召唤兽合体,变得如同狂战士那般,十分强悍!

  不过。

  这些和余烬都没什么关系。

  他是要玩盗贼的,早就决定好了。

  “请选择职业!”

  “盗贼!”

  “选择成功,你自动习得盗贼初始技能——重刺!”

  “由于你的精神达到满值,获得专属唯一技能:神智!”

  神智?

  专属唯emsp; 魔法类:魔法师,牧师,召唤师!


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