第3章 选定,全职猎人第3/3段

投票推荐 加入书签 章节错误?快速报错

  比如本系的修炼成果是100%,那么修行相邻的特质就只有百分之八十的效果,间隔的就只有百分之六十收益,对立的就更是只有百分之四十。

  水见式里花里胡哨的表现为特质系,是接近操作与具现系,间隔放出与变化系,与强化系相对,而非六系全能。

  哦,特质系也有其【特质】,不是特质系的话,相邻系也是练不了特质系的能力。

  当然,开挂的主角一般是不再讨论范围内,毕竟“全都要”的特性,在众多主角中是十分平常的。

  同理,还有所有神功集齐,对立属性同修,魔武双修,天材地宝收集等等都是其中的一部分。

  毕竟都开挂了嘛,原作屈服于本作是所有作者都应该有的心态,完全按原本的走,啥都不做,啥也不改,那写他做什么呢?开挂做什么?

  回去看原作不爽吗?

  从这方面说,有些像吐纳练气,但是并不一样。

  因为除了涉及【生命力】,又似乎与【意志】又或者说是玄之又玄的【境界】似乎扯上了关系。

  境界是一种非常奇妙的东西,它与精神相关,但是又不完全属于精神,属于意志,又不完全是意志的现象,有时又与悟性甚至经验相关,是一般人修行的一道道门槛,说不定什么时候就被卡住。

  上古炼气士自然是强悍的体系,但是随着世界版本更新,大佬一个个不见,炼气士的修行体系终究还是太过粗糙,对天赋和境界的要求也太高,一般人悟不到,理不清。

  所以为了更简单的修行,随着时代发展,一代代人在门槛、线路上不断的总结归纳,一点点被修改完善成为修仙体系,也逐渐有了修真百艺。

  毕竟天材地宝直接吃,效果自然没有配合更多辅助材料,强化某方面药性,调和整体烈度,最后对人的益处大。而除了极少数先天之物,一般人打斗用的兵器,自然也比直接拿石头打架更坚固顺手,战斗力更强大。

  文明的进步,离不开对这些【主角】嗤之以鼻的【外物】的研究与使用,阵法与符篆更是如此。

  对于白夜来说,这些【外物】更是优秀的助力,可以帮助白夜走得比别人快。

  只不过完整的修仙现在离白夜还太遥远,这不仅仅是天赋的问题,而是修仙的天赋要求高,而修行的节奏又比其他体系慢——邪道例外。

  毕竟修仙的命都长,一般动物三五岁就完全成年,开始打猎求生,而人能够活一百年,没有哪一个三五岁就学初高中的知识,然后就出去打工求生的。

  而念能力体系虽然同样吃天赋,但是战斗力成型的速度不慢,对外界能量的强度依赖也不大,甚至都不像美食的俘虏需要大量美食,少有大胃王的设定。

  此外,念能力让白夜最动心的,就是【誓约与制约】的特性。

  这个特性有些类似钢炼的等价交换原则,是铭刻在体系之中的核心法则。貌似这样失去了爆种的特性,也少有一步登天但是不付出大代价的可能。

  然而同样的,其一定程度上也保证了【付出与回报】的价值。

  约束的规则越完善,越严苛,那么回报的能力也就越强大。

  教导酷拉皮卡念力的师傅指出,不可能具现出绝对不会断的锁链,不过却能具现化出接近无限的东西。

  若是把平时的念能力比作加法的话,那遵守规则的念能力就是乘法,力量会乘倍增加。

  最最关键的是,可以自行DIY能力,能力者合作,甚至可以做微型主神空间,就比如贪婪之岛。

  这对于白夜来说,就是一个最关键的东西的补完。

  哪怕放弃其他的功效,将所有的念的容量都变成一个自定义能力,那与白夜的修改器匹配的【数据显示器】,代表的将是白夜迅速走向强大。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

章节目录