第272章:联众大变局,韩游资本杀入第1/4段
03年,已经悄然步入了7月。
这个季节,暑气蒸腾,学生放假。
正是游戏厂商争夺市场份额,为自家游戏做宣传,拉用户,推出新游最火爆的时月。
只不过今年却是有些不同寻常。
因为同游以及盛大,先后在6月就已经提前上线了游戏,让这场战争提前引燃。
而三款传奇类游戏同台竞技的场面,更是吓得其他游戏厂商纷纷将预备在7月上线的游戏无限期推迟了下来。
而就在其他游戏厂商以为,会在七月看到一场龙争虎斗之时。
同游和盛大却诡异的沉寂了下来。
同游没什么动作,仍然按照正常的节奏,在对游戏进行着维护。
而tgame上除了第一个月给予了全版面的优待,从7月6号开始,就已经恢复了正常,单机游戏、棋牌休闲游戏占据绝对的主流。
也就是在热游榜单以及氪金榜单上能看到《传奇3仍然霸榜第一。
至于盛大,在上线了传世1.0版本异域双城之后,进行了一些小版本更新,加上了两个补丁。
现在过渡到了传世版本1.22。
除此之外就再无其他动作。
只不过如果有心人关注一下工商局注册信息的话,就能发现。
于七月1号这一天,一家叫做“全球电子互动娱乐媒体”的公司在尚海悄然建立。
贴吧独立公司的注册信息也从蜀都高新区变更为尚海浦东。
而盛大则是以一千万美元的价格,以300万现金加股份折现的形式将边锋以及茶苑收入囊中。
但是这些还不够,盛大迫切的想要让自己变得更强大。
在棋牌以及休闲游戏上增强竞争力,好对抗同游在该领域的强势表现。
而对于自己能够选择的目标,盛大内部其实有一个很清晰的方向。
现如今他们一边在接触联众,妄图通过整合“联众”“边锋”“茶苑”这三家的资源,然后再逐步推出自己的游戏平台。
但是在收购了边锋、茶苑之后,盛大内的资金很快就见了底,如果再投入到其中,就就没办法保证盛大内其他游戏项目的开发。
而联众的体量,就算是被同游打个半死,抢走了大部分市场,它仍然要远强于边锋。
所以要拿下联众就必须获得更多的流动资金。
而要解决这个问题,盛大要么就是尽快推动公司上市,从股市上获取融资,然后继续完成后续规划整合市场资源。
要么就是引进其他资本,或者是从软银手上再获得部分资金。
让资本来帮助盛大完成对联众的收购。
但是这个问题将会导致一个很严重的问题。
要拿下联众,让出的股份会间接的让陈田乔丧失对于盛大的控股权。
而对于掌控欲极其旺盛的陈田乔来说,这让他无法接受。
所以,联众这一边就迟迟无法推进下去。
只不过面对着这种局面,盛大依然没有放弃阻击同游的打算。
只不过工作重心从平台转向成了内容。
陈田乔直接派出了一个谈判小组,让他们飞去了韩国,和韩国三大游戏公司进行谈判。
积极引进韩国的休闲游戏。
《泡泡堂的成功,让盛大看见了休闲游戏市场的潜力。
而同游在棋牌休闲游戏领域的成功,更是让盛大看见了这块市场的价值。
从外部引入休闲游戏,对于盛大而言就是最快搭建起自己体系内游戏库的方式了。
只不过他不会料到,同游做的比他们更绝。
直接建立了一家面向海外市场的游戏公司。
抛下这些不提。
联众也在为自身的生存做着努力。
只不过相较于国内的游戏公司,他们更加青睐于韩国游戏公司。
这里面原因很多,但是总结起来就两个。
一个是为了拿到更多自主权。
卖给国内游戏公司,大概率不是自己说了算。
但是的成功,让盛大看见了休闲游戏市场的潜力。
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