一起玩游戏吧6第2/3段

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  然而,不但池疏如此,崇凌也几乎与他同步跳跃。

  见状,女鬼愤怒的尖啸。

  池疏和崇凌并没有坠楼,而是滚落在走廊上。

  这时,哪里还有什么亮灯的教室,如同一开始才进来时那样,四周都是黑暗,走廊上还有些许天光,越发映衬得那一间间教室暗沉沉如恶鬼牢笼。

  两人没敢停留,默契的直奔楼下。

  方才遭遇女鬼的一幕都是幻境,看似虚假,可却会真的死人。幸而池疏也是这方面的专家,两个女鬼弄出的幻境并不算强,他很快就察觉了,拖延点时间,只是在找出口,也是让两鬼放松警惕。幻境中看到的并不一定都是真实,真真假假掺杂在一起,所以幻境中的出口不是真的出口,走廊的位置被反置了。

  不过,池疏猜着,真跟女鬼玩游戏,肯定也有办法脱身,但那很花费时间,且更危险。

  “不对!我们已经下了三四层,按理,早该到一楼了。”崇凌停了下来。

  “是回路,鬼打墙。”也就是说,他们一直在打转。

  这种障眼法,他们不是第一回遇到,很熟悉了。

  “有办法吗?”崇凌问道。这种障眼法也是幻境的一种。

  “试试吧。类似这种循环回路,都是区域性质的,有一定范围,通常是地缚灵的拿手好戏。回路是否容易勘破,和设置它的鬼祟强弱有关。我倒是不太担心这个,只是想到之前经历的任务,觉得这栋楼进来了,没那么容易出去。”

  “我知道,我怀疑出去的关键在宝箱,真的宝箱。”崇凌当然也想到了,但凡事无绝对,总要尝试一下。

  “你抓紧我。”幻境不仅欺骗人的视觉,甚至还有触觉,影响精神思维等,为防万一,两人不能分开。

  在查阅五年前的游戏视频时,池疏就看到过,玩家们为应对幻境,手拉手不敢放松,却依旧中招被分开。强大的幻境,恐怖如斯,真真假假、虚虚实实,能让人精神崩溃、生不如死。

  池疏摸索了一会儿,找到了一个节点,带着崇凌猛地朝转角的墙壁一撞。

  人的肉眼看不见,但池疏感知分外敏锐,知道循环回路被打破,他们真正站在了二楼。二楼同样空荡荡,很安静,没有看到徐诗韵和方雪兰,他们也没去找,先去了一楼,尝试离开这栋楼。

  一楼到了,和之前他们看到的一样,都是办公室,走廊前毫无遮挡,本是一片空阔的活动场地,但此刻,浓郁的黑暗笼罩在这栋楼周遭,这黑暗给人以恐怖、不详的感觉,仿佛在警告不要擅自闯入。

  他们进来时夜可没有这么黑。

  这种黑暗绝对是伸手不见五指,明明站在走廊还有淡淡的夜光,可咫尺的距离,却恍若天堑,完全分隔为两个世界。

  真要出去,肯定是没有遮拦的,但进入这种黑暗后是什么下场,就很难说了。

  “找宝箱吧。”崇凌并未失望,只不过证明提前离开的确不可能罢了。这里的一切,其实暗暗都贴合了之前所说的游戏规则,所以崇凌提醒池疏:“要找到徐诗韵,你的身份卡牌必须拿回来。”

  如果真是遵照游戏规则,那么,没,真的宝箱。”崇凌当然也想到了,但凡事无绝对,总要尝试一下。


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