第102章:蓑衣第2/2段

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  稍微摆了几个截了会儿图,那边炉子已经好了。

  依然是先看宝石。

  又出了几个新品种,但仍然没有玉。

  熔炉那边,却给了两块。

  但体型却更加小巧,两块加起来还不如之前那块大呢。

  并非花纹钢。

  毕竟都是涂山出来的,墨斗也不信他们打武器会不同档次钢材混用。

  但好歹都是紫色的,品质都相当不错。

  一块,是“弹簧钢”,看名字,肯定也是好料。

  品质91!

  但质点只有17个,单位负重2,硬度61,韧性和弹性都在90往上!

  飘逸型剑,涂山打不过天吴的原因又多了一个。

  另一块,却是……

  陨铁。

  黑乎乎的一块,附加素材,属性说明一大堆,简单来说,带磁性,打装备的时候一定概率吸引敌人的金属武器,也就是被动闪避或者格档了。

  看了下,这一炉,铸铁术和炼金术都加了经验,铸铁肯定是弹簧钢,那陨铁就该是炼金出来的了。也可以理解,铁锈就是铁的两种氧化物,f和f23,而天然磁铁,也就是四氧化三铁,化学式可以写成ff23的样子,但绝对不是这两种东西的混合物,

  东西收好,继续炼!

  先随手捡好一次烧着,墨斗开始了手动挑石头。

  自然界其他宝石,通透性都比较好。

  唯独玉,本体并不透明。

  宝石的颜色,来自于其中的金属离子,不同金属颜色不一样,杂合起来就构成了纷繁的外貌。

  像铁离子,晶体形态下是红色的,铁锈就是红色的嘛,当然水解之后颜色是不一样的,正3价铁离子水溶液显黄色,可以理解成红色稀释了变淡当然实际上不是那么回事儿故而红色的宝石、很多都含铁,而且是三价铁离子但红宝石和其他刚玉不是硅酸盐、是氧化铝、铝是无色的。

  铜锈是绿色的,含铜多的宝石大体都会偏绿,或者蓝,随着含铜量的减少,蓝和绿的比重降低,其他的致色离子作用更明显,就会开始显示出其他的颜色,2价的亚铁离子偏绿,锰偏紫、硒偏红、铅偏黄晶体离子,铅单质当然是蓝白色,表面微弱氧化后表现为灰、锑偏白。

  随着各种离子成分不同,宝石的颜色当然也不尽相同。

  这是游戏,没法做光谱核磁,想辨明矿石里金属离子成分,只能看颜色。

  这很大程度就等于“闭着眼睛摸黑撞”了。

  但想要拿到玉,只能这么撞。

  每种颜色都摸几个,尽量平均化,

  挑的眼睛都花了。

  得一个一个认认真真比,哪个玩家烧瓷器不会选土?烧出来一眼看过去都是白的,不仔细看真看不出颜色。

  仔细看也不容易,因为实在太淡。

  好在游戏里有“放大镜”功能,盯着看几十秒总能看出带颜色的纹路。

  也是现在大家陶瓷等级低,陶土烧纸不均匀,等以后等级高了,谁知道系统会不会“即时演算”出完全平均的烧纸效果?到时候颜色更淡,根本不可能看的出来。

  连着挑了1个半小时,期间烧了3窑,墨斗才勉勉强强挑出一窑颜色各不相同的。

  烧!

  烧完12点,赶紧睡觉,其他不管。

  看了那么久,眼睛累得要死。。

  没成想,这一窑,六丁点下之后,却是1个小时的读条。

  有门!

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