第461章 真正的团战第3/3段

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  这人员素质?

  不知道他们内部得是配合了多少款游戏才能达到这样的默契度。

  这种变阵速度和临场反应,说是这游戏一个月时间临时练出来的,墨斗真的是肚皮都要笑穿。

  这水平,跟正规junren当然没的比,但秒大学生军训那真是秒了不知道多少条街。

  到了这种档次,任何失误都是要命的,因为对方也是做到了极致,只要你有弱点,哪怕再小、人家都能抓住这个微乎其微的机会把你打残。

  这一场对局,双方的发挥,都没有失误。

  只能说,完人堂一侧……体力储备还是存在一定的不足。

  下午打了“统战”,而且是满世界支援的那种,能跟凌天集体跑到郢都看风景数房梁上多少瓦片比?

  这种体力上的缺失,直接影响了团战胜负。

  打到12分钟时,局势渐渐就明朗了,主要体现在支援速度。

  完人堂这边,速度……其实比凌天快。

  坏就坏在这个“快”上。

  不是所有事情都追求“快”,有些事情,越慢反而越好。

  特别是这种团战时候的赶场支援。

  这游戏大部分职业都带blink的位移手段嘛,少数几个职业……基本都是天涯、灵台、华光这些个团战酱油职业。

  同样一段路,用两条腿赶路,当然比不过人家直接用飞的。

  但位移技能,用来赶路……

  不是说不行,得看局势,有些职业,位移技能都是拿来逃命用的,刚出复活点,状态都是满的,大家一起出门,报团走也不怕有刺客在路上猫着——本来这两个帮会也没什么强力刺客,大家都是土豪想一刀秒人基本没戏,大刺客一般也不会去这钟超级强力帮。

  这种时候当然就应该blink连轴转,没有问题;

  但有些职业,比如说缥缈,blink是用来突进的,输出也不算低,拿来赶路,而且是全程连轴赶……

  人家的缥缈,前面0%的路都是blink连轴转赶路,最后一段、大部队就在眼前、却冷静下来了,换了用两条腿干跑,到战场的时候cd刚刚转好,到位之后直接就是往人堆里一飞一个连锁闪电链;

  你的缥缈,只能在后面放aoe。

  差距就在这里,整场打下来,双方玩家赶路的时候都出现过这种对blink技能cd的误算,相对而言,完人堂那边情况更严重一些。

  双方等级装备都很好,那么强的火力,谁都不知道自己下一秒会是什么状态,来了战场之后、关键技能没好不能立刻投入战斗,等了几秒,cd转好了,一看自己血线没满,没有机会给他冲了……

  谁赢?

  显而易见的问题。

  打到最后,凌天,点数胜完人堂。

  净胜分,91。

  看似很少……

  但实际上,整场打完,双方人头总数不超过1000,等于说加起来两个帮会只“对上了”一波。

  武勋榜排行第一,当然是傲视凌天,人家带着40级防具呢,那基础面板其他人能比?

  他,整场人头数……17个,助攻119,累计武勋也就两三千,跟人家圣母场场大杀四方拿一两万当然没的比,但在这一局里,确实傲视群雄。

  这才是,真正的团战。

  丑陋、但确实精彩。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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