第415章 是你先开的第2/4段

投票推荐 加入书签 章节错误?快速报错

  4月2日,常规赛倒数第二战,QG迎战LGD。

  LGD上路是Jinoo,下路是imp,都算是比较硬的对手,陈冬青和乌兹都遭受了一丝丝的阻力。

  但在这场比赛中,天天对咬的香锅和小虎倒是联合起来了,爆杀野王和Yuuki,瓜分了今天的两个MVP。

  乌兹在这场比赛打完后明显的有些闷闷不乐,他已经好多场比赛没有拿MVP了,有点伤。

  他从本来的MVP榜断层领跑,到现在的势均力敌,只能说双修EZ还是有些缺陷存在的。

  这套玩法成型后虽然爽,但问题在于成型需要时间,而且EZ如果不配卡尔玛这种推线辅助的话,对线能力也有些弱,没有女警小炮这种节奏型AD的前期统治力。

  如果能出一个前中后期都猛,而且还很灵活的AD英雄就好了。

  但乌兹也知道,这是不可能的。

  4月7日,QG迎战常规赛最后一个对手,Snake。

  蛇队的实力还是不错的,目前甚至能排到A组第四。

  但这已经是常规赛最后一把比赛了,输赢压根不影响排名,所以两边都是笑嘻嘻的玩,没什么压力。

  第一场比赛,史森明发挥出了十足的灵性,辅助锤石钩穿了整个下半区,愣是在强者如云的QG抢到了一个MVP。

  第二局,圣枪哥在上路玩蛇,结果被陈冬青逮了了个正着,七分钟单杀两次,直接打穿上路。

  最终圣枪哥给自己送成1-7,也送给陈冬青常规赛的最后一个MVP。

  在常规赛最后一句小局,陈冬青成功的将自己的MVP数提升到了9个。

  虽然这个数量和乌兹还有Rookie这种打满常规赛的还是有点距离,但陈冬青的数据更好,所以依然还是常规赛MVP的有力竞争者。

  “好的,让我们恭喜QG!狂砍十八连胜,以18-1的战绩完美结束本次常规赛之旅!在联盟扩容的今天,十八连胜虽然并未达成全胜战绩,但也刷新了联盟的常规赛连胜记录!”

  听着王多多的呼喊,小虎站起身来,跨过身旁的香锅,和陈冬青兴奋的击拳。

  “卧槽,18连胜!”从未打出如此凶猛的成绩,小虎的欢喜溢于言表。

  陈冬青笑了笑,只是轻笑道:“淡定,淡定。”

  常规赛全胜他们都没少打,这种输了一局的连胜,他可看不上!

  “季后赛才是真正的考验啊,李元浩。”陈冬青拍拍虎弟肩膀,“18连胜要是没夺冠,那可是要被反噬的。”

  小虎顿觉压力加身,但他还是郑重的点了点头。

  对于QG来说,正常发挥的话,夺冠问题就不大。

  经历一个春季赛的磨练,他现在已经初步融入了QG。

  他肯定不会拖队伍后腿的!

  当晚,酒足饭饱的QG众人回到训练室,Banbazi又招呼着众人开了个会。

  会议的前半部分,是今天比赛的复盘,Banbazi重点抓着李元浩开小庭,抓他这把比赛中缺少纪律性的敌方。

  哪怕是369来了QG也会变得老老实实,小虎就更不用说了,将教练讲的一些点悉数记下。

  复盘结束以后,Banbazi一切画面,放出了季后赛版本的更新公告。

  “季后赛使用的是8.6版本,这个版本更新很多,很多地方值得注意,不要松懈。”Banbazi开口说道:“首先是一个新英雄。”

  画面切换,一个紫色系的英雄出现在画面当中。

  这是一个来自虚空的女性英雄,AD位。

  虚空之女,卡莎!

  从技能形态就能看出来,这是一个相当完美的英雄,集推线,Poke,打坦,隐身,切后等诸多机制于一身。

  前中期有Q,中后期有被动和E,基本没有明显的短板期。

  Banbazi开口说道:“虽然现在这英雄胜率一般,但我将其认为是数值太低,并且玩家还没摸索出符合这个英雄计划机制的正确出装思路。”

  “这个英雄的机制很完美,我认为以后肯定会是比赛常客。简自豪,这段时间记得加练一下。”

  但乌兹一说到卡莎,双眼都带着光:“已经在练了!”

  这是他第一次如此有兴致的去练一个AD!

  拳头之前出的烬,霞等英雄,哪怕这些英雄都很强,出道即巅峰,但乌兹其实都不太喜欢,练习都是应酬。

  唯独这个卡莎,乌兹觉得这是为自己量身定做!

  这个卡莎确实强度一般,最大的短板,就在于她那只有500码的手,这简直处于AD位的底层,根本没法对线。

  但9.6版本才更新没几天,但乌兹的卡莎场次已经接近二十场了,把把选!

  但凡卡莎增强一点点,乌兹都相信自己能通过这个英雄直接起飞!

  Banbazi一看乌兹这个状态,顿时就放下心来。

  这就够了。

  QG选手们的英雄池问题,Banbazi是从来都不用去担心的,各个都称得上是英雄海。

  好吧,乌兹和史森明最开始可能有点问题,但因为他们肩上背负着“夺冠”的这份责任,他们都把这些问题解决掉了。

  Banbazi继续说道:“除此之外的话,还有一些英雄的改动,我都把改动后的胜率变化贴出来了,你们自己看吧。”

  这次对于打野的改动是大头。比如螳螂狮子狗这对好兄弟增强,男枪小丑增强。

  但这对于比赛的影响不算太大,都是一些数值方面的改动,如果某些队伍里有这些英雄的绝活哥的话,那或许会对比赛生态有丁点改动。

  陈冬青看一圈下来,觉得关键改动只有三个。

  第一个是乌鸦大增强。

  因为乌鸦重做后的胜率低迷,设计师大手一挥,给这个英雄来了一波三维式的BUFF。

  QCD减少,W范围变大,E半径增加,二段大招会穿越英雄单位,打出一个圆满的AOE效果。

  第二个是梦魇增强。

  被动刷新变快,伤害变高,Q速度变快,W机制优化,大招伤害也有大加强。

  香锅的梦魇本身就是小绝活,去年在全球总决赛是作为奇兵出场过的,配合高德韦的发条魔灵主打一个千码不讲理开团,取得了卓越效果。

  相信在这波增强以后,梦魇将不再仅限于奇兵。

  然后,是盲僧增强。盲僧Q距离提升一百码,大招伤害r />

本章未完,请点击下一段进行阅读!

章节目录