第167章差距悬殊的机甲数据第2/2段

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  果然,随着唐源将障碍赛和机甲格斗的竞赛视频和数据也全部都翻找出来,一个又一个抽脸的结果,也更加让他暗骂自己白痴。

  障碍赛与竞速飞行有一点是相同的,同样都是以速度的快慢来决定胜负。两者最大的区别就是,竞速飞行的赛道地图,只有那些花样繁多的弯道才是唯一的障碍。长长的赛道本身是绝对不存在其他阻碍物的。

  障碍赛的赛道没有竞速飞行的赛道那么长,但是曲折的程度却远远超过了竞速飞行。更厉害的是,整个障碍赛的赛道高度只有四米,里面布满了各种的阻碍物,陷阱和突然袭击物。虽然不能说是寸步难行,但至少肯定是,很难放开速度狂奔,更不要提直接飞行了。一旦参赛者的速度过快,就必然会撞上这些障碍物,或者是落入到预置的陷阱中,也可能被突然出现的袭击物击中。而在这整个通过赛道的过程中,只要被某一件东西碰到了,通过赛道的总耗费时长就会被延时10秒钟。

  对于一个整场耗时才不过几分钟的竞赛来说,多次被延时10秒钟的话,基本上就已经可以被判负了!

  障碍赛对于速度爆发力这些没多大的要求,唯一最需要的就是敏捷和轻巧。而这方面的数据,微型机甲“忍者”更是被排在了第二位。“龙城飞将”同样也没能出现在榜单上。

  又是一个机体数据,相差悬殊的比赛项目。

  三项竞技的最后一项机甲格斗,对方十有八九会派出那架“绿巨人”出战。这架绿巨人高度接近4米,体型更是能够顶的上两个“龙城飞将”。这样的体格在机甲格斗中,也是占尽了优势。

  机甲格斗与真人格斗既有相似之处,也有不同的地方。首先就是在动作方面。

  人型机甲,各方面都是在模仿人类自己的动作。所以从理论上来讲,人类能够做出来的动作,机甲也全都能够做出来。机甲的空手格斗表演,也是非常受欢迎的表演项目。

  而不同之处则在于,动作完成的精准程度以及细腻程度。机甲再怎么动作像人类,但毕竟不是真正的人类。很多细腻的动作,完成度都是比较低的。所以,最适合发挥出,机甲势猛力沉的攻击招式特性的战斗招数,就是如同西方人的军方格斗术一般的招数。所以机甲格斗,也是以简单粗暴有力而著称。

  在这种情况下,超级近身搏击机甲的头衔,被颁给拥有双动力引擎,攻击力量足够强大,并且因为块头大自重够重,机甲的自身防御力也已经远超其他机甲的“绿巨人”,肯定是不会有任何人,发表反对意见的。

  三项赛事,每对比一项,就让唐源一阵扎心。此刻三项的资料全部看完,他的心已经是千疮百孔,用创口贴都补不上了。

  “唐源先生,请进入到机甲龙城飞将内部,下面本保养中心将为您心爱的机甲,进行神经元匹配。因为之前发现龙城飞将的神经元出现了扭曲状况,所以在再次使用之前,唐源先生必须先进行神经元进行融合检测,以及重新校对。否则在之后的使用过程中,本机甲出现任何意外状况所导致的后果,本俱乐部概不负责。”

  随着维护工程师走到唐源面前缓缓说完,停留在机甲维护位上的“龙城飞将”也正缓缓从后背打开自己的驾驶舱。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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