正文 第二章 巫师的罪行第2/3段
人物:凌云(云荒王国)
职业:剑士
种族:人族
等级:0级
生命:100/100
魔力:100/100
攻击:8
防御:3
攻击速度:3
移动速度:4
属性值:力量2、敏捷2、体质2、智力2、精神2,魅力2……
自由属性点:4
技能:落剑式,冷却时间5秒,目标造成眩晕,熟练度0。
技能:扫剑式,冷却时间6秒,目标造成伤害,熟练度0。
技能:劈剑式,冷却时间8秒,目标完成伤害,熟练度0。
技能:刺剑式,冷却时间9秒,目标造成伤害,熟练度0。
这是剑士初始技能,其实就是一种真元、技巧的运用,在真实模式下,玩家能切身感受到体内真元流动经脉、丹田、紫府的运转。
无论初始属性、技能,所有剑士初始都是一样的,唯一的不同就是自由属性点的选择上。
玩家每升一级,都可以得到4点自由属性,随着等级的提升,加法也各不相同,形成自己的风格。
上一世的凌云选择最标准的2、1、1,这种无论是组团,还是独行侠都是挺好的,要么就是4点力量,这就是有公会的玩家了,一般剑士不会这么选择。
值得一提的就是神域没有公会令和行政令之说,只要你有钱、合格就可以注册一个公会,公会想要升级的话就非常困难了。
言归正传,凌云这次不打算这么加点,一咬牙把4点属性都加了敏捷,一下敏捷提升到6,攻击速度变成了4,移动速度变成了5。
敏捷也是可以加攻击的,天下武功为快不破,神域也是这个理,只是没有力量加成的多,敏捷除了双攻外,还可以增加闪避、感知、敏锐、探查等。
当然,这是因为凌云在神域生活了十年,相当熟悉神域,否则不可能这样加点的,特别是真实模式以上。
因为在神域初期的玩家,极少数会选择真实模式,一旦操作不当,根本无法对怪物造成伤害,所以这就是凌云的一大优势。
加完属性点后,凌云环视了一下周围环境说道:“这一世还是出生在枫林镇啊,有意思了,看来可以做那个任务了。”
整个枫林镇奇大无比,周围覆盖了数十个村子,人口更是达到数万人,其中枫林镇内就有六千NPC。
然而这样一个城镇,能给玩家任务也不过百人左右,多数都是普通任务,然后才是唯一任务和隐藏任务了。
普通任务比较常见,就是材料、草药、铁矿、武器类,比如商会、药师类。
唯一任务就比如找人,一个玩家完成了,总不可能还来一个玩家做这个吧,毕竟公会的玩家了,一般剑士不会这么选择。
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