穷追不舍第3/3段
能这么频繁使用机甲作战的组织只有征服者他们,作为专门生产制造机甲的军火商,他们最不缺的就是这些机甲。
从飞机变化成人形,没有佩戴额外的武器,飞机形态的挂在身下的导弹就是唯一的武器。人形机甲左右手两只爪子挺尖锐,可以轻易划破直升机。
同样还是在雷达上显示出来它们的存在,银锋控制直升机躲避开靠近的机甲,不过碰不碰得到只是时间问题。
这些机甲也在特意不让仅剩的三架出现毁坏,从七架到现在三架,数量再少的话打过局长等人的胜率会微乎其微。
要是排一架机甲和直升机同归于尽就只有两架了,运输异界元素的快艇上还有个战力很高的另一架机甲,到时候撑死只能同归于尽,拿不到异界元素就让它掉进海里。
银锋控制直升机躲开那三架机甲的时候,橘猫也在想办法瞄准它们,不过直升机晃来晃去,机甲也在晃来晃去,还是瞄准不到。
怎么办,应该怎么办。
橘猫努力想着摆脱困境的方法,有个方案她刚才就在想,可是有一定的风险,不稳定性比较高。
毛线球原本平常的状态是工具箱,这次又有属于攻击模式的重炮形态,这只是毛线球多种形态的冰山一角。
更多的形态还在测试中,要是冒然使用恐怕会出现意外故障。
不管了,试试再说。
橘猫下定决心使用还在测试的形态,于是在脑海中下达指令。
攻击模式,移动炮台。
毛线球随即从体型庞大的重炮开始缩短身形,炮的口径也有变化,更加小巧,最终整体大小变得比工具箱打不了多少,俨然一个悬浮在空中的小型炮台。
因为是在空中的炮台,只要飞出去就能攻击后面的机甲,不会受到地形限制。
自律功能还没研发出来,只能由橘猫亲自指挥。
有作战服纳米技术的支持,手中出现个细长的眼镜,类似于vr眼镜,戴在去后会显示移动炮台的画面。
上下左右和开火也是在脑海直接下达指令,脑中的芯片会把指令传输给炮台。
这种操作感觉很类似在玩游戏。
眼前的画面被移动炮台的画面替代,橘猫得找个安全的地方站好,干脆趴在副驾驶的座背上。
自由炮台移动出舱门,看到这么个小炮台出来机甲们齐刷刷看望它,对它有所警惕但不知道该如何应对。
橘猫才不管那么多,充能,然后开火。
移动炮台的口径不如重炮形态那么大,不过被打中足够好好教训教训这些让橘猫火大的机甲。
充能的时间也没那么久,打出的炮弹飞行速度不会有之前那么快。机甲又是人形而不是飞机的形态,同样移动速度上会有所欠缺。
机甲反应是有时间反应,不过距离太近另外躲闪太慢,手臂和部分身体被摧毁掉,机翼有了破损,受伤这么严重没可能继续作战,连维持飞行都难,和前五架一样掉到海里。
“好耶,让你们知道惹到我就完蛋了!”橘猫痛快地喊着,今晚难得有事情能让她感到开心,虽然是生气过后才高兴。
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