第八十二章 星行者第2/3段

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  体质:43+(8.6)

  幸运:1

  超凡:12

  未分配属性点:42

  天赋:体弱多病,心灵手巧,???

  体弱多病:身体素质低下,干什么都费劲,体能消耗增加50%,出于同情心,同区域友方NPC好感度+10,好感度额外获取度+50%,敌对阵营仇恨值-10。

  心灵手巧:你有一双单身多年的手,生活类职业制作速度+50%,熟练度额外获取+50%。

  ???:解锁进度1%。

  职业技能:超聚合

  超聚合:将超凡力完全消耗,进行全属性增幅,每一点超凡力提升1%全属性,持续时间与超凡力上限有关,每一点超凡力额外提供一秒持续时间。

  通用技能:威慑

  威慑:受到所有低于自身位阶的伤害自动降低,每相差一位阶数值递增20%,该判定优先级高于一切(致死判定除外),对低位阶单位的伤害自动提升,每相差一阶数值递增20%,该判定优先级高于一切(伤害免疫除外)。

  额外技能:破军破军LV7熟练度(296/5000):攻击同一个敌人时,额外造成48点绝对伤害递增(第一次48,第二次96,第三次144……以此类推),层数无上限,单次DEBUF存在时间为10秒。

  PS:括号内为转职属性加成,职业位阶越高,加成数值越高,当前加成系数为20%

  ”

  面板的改动特别大,最醒目的情况是经验条直接消失,取而代之的是职业进度条。

  全属性增强了50%,魔法值变成了超凡力。

  多了两个强大的技能,超聚合不用多说,林松看到‘威慑’的瞬间,就明白了为何打二十级以上的怪会如此艰难。

  如果他所料不错的话,二十级以上的怪物被划分到了另外一个位阶,再加上BOSS等阶的减伤,几者叠加,能打得动就有鬼了。

  不过等阶和位阶似乎有不同的区别,林松倒也不敢说位阶高的就一定比等阶高的厉害,就像10级的BOSS与20级的小怪,强弱可辩。

  一连窜数据的提升,让他感觉自己前所未有的强大,但是到底有多强大,还需要证实。

  林松赶往佣兵大厅接了一份C级委托,通过战斗来验证是最好的方法。

  ……

  半个小时后,一个崭新的白银宝箱缓缓呈现。

  宝箱的旁边正是林松的任务目标——猴王,不过已经他被击杀。

  所花费的时间中,有一半的时间是赶图,另外一半则是击杀BOSS的时间。

  相比于之前,效率提高了四五倍,远远超出了林松的估计。

  或许转职之后,众多玩家与BOSS之间的正式战争才拉开序幕。

  看来需要将这个消息告诉罗芳,让她们加快一下进度。

  在与BOSS的争斗中,有一个发现,让林松很是惊喜,移动速度这种隐藏属性也得到了增幅。

  甚至不用卡怪,林松都可以轻松和BOSS遛弯。

  将BOSS掉落席卷一空,踹了踹旁边树下睡觉的大黄,林松有点恨铁不成钢。

  大黄从枯木崖下来之后就再无长进,倒不是林松不放它出来蹭经验,而是非大黄的经验获乎有不同的区别,林松倒也不敢说位阶高的就一定比等阶高的厉害,就像10级的BOSS与20级的小怪,强弱可辩。


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