第一百零二章 宝石合成第1/3段

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  “荆棘之哥布林皮甲

  佩戴等级:25

  佩戴部位:身躯

  品质:暗金

  防御:120

  生命:1200

  附加属性:3%力量,受到攻击反弹20点伤害绝对伤害,回血+30/秒

  附加技能:中级荆棘

  中级荆棘:对攻击者反弹伤害20%(仅限于普通攻击),伤害类型,计算护甲。

  套装属性:

  两件:暴击+5%

  四件:最终伤害+10%

  ”

  在林松看来这暗金衣服也就一般,甚至还不如自己之前的坚韧甲。

  可事实是这样吗?

  那得看在谁身上和对手是谁,很经典的说法,没有垃圾装备,只有垃圾搭配。

  一个新的流派正是点点滴滴积累起来的。

  或许这件衣服可以作为反伤流的基石。

  反正林松自己是不打算走新流派的,回头问问沙承,看看他有没有兴趣。

  “闪灵石(残缺)

  品质:???

  佩戴部位:放置背包生效

  属性:幸运+2

  技能:积累强化

  积累强化:每击杀一名精英级以上的单位,都有一定概率获得灵碎片,当灵碎片大于10会自动合成灵水晶(小),永久增加两点随机属性。

  该物品拾取绑定,不可交易,不可强化,不可掉落,修复方式自行摸索。

  灵水晶可交易,可替代作为属性药剂主材料。

  灵水晶每天最大产量与等阶以及位阶有关。

  今日产量:0/3”

  ……

  ……

  ???这什么玩意儿?揉了揉眼睛,林松有些不敢确信,这也太BUG了吧!一天6点随机属性,十天就是60点,一百天的话,诶嘿嘿嘿……

  不过有一点还是值得吐槽,一定概率出碎片,这种东西本来就很玄学,林松从来都不觉得自己运气有多好。

  按照天命的尿性,10%——20%都属于这个所谓“一定概率”的范围,对于真正的欧皇,杀10只差不多就完事,自己的话,保守估计也要杀30到40只。

  这么一算的话,好像也不是想的那么强。

  主要是太费时间,估计刷一块灵水晶都差不多得要2个小时起步。

  对于这种无法定义的物件,林松一向随缘,有机会顺手刷刷,没机会拉倒,他可没闲心去专门蹲点,增强自身的方法多得很,在一棵树上吊死不是坚韧不拔,而是铁憨憨。

  倒是残缺这个信息让他起了点兴趣,虽然说现在看上去还有点鸡肋,不过对于修复之后那还是可以稍稍期待一下。

  至于所谓的自行摸索?不懂可以问嘛!!只要舍得花钱,佣兵大厅就有最好的答案。

  将目光撇向最后一项掉落,林松目光微微一愣,原来是老熟人。

  “血月之匙(1/3)

  效果需要集齐3个残片才能看到相机会顺手刷刷,没机会拉倒,他可没闲心去专门蹲点,增强自身的方法多得很,在一棵树上吊死不是坚韧不拔,而是铁憨憨。


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