第三一五章 宣传策略第2/2段

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  刘伟解释道:“怎么会?现在互联网已经普及,讲究的是社会化营销了。

  咱们《梦幻西游》打出第一款防沉迷游戏口号,就算是将‘防沉迷’三个字与《梦幻西游》这四个字绑定起来了,当人们讨论防沉迷的时候势必要用《梦幻西游》作为例子。

  咱们不仅仅赚到了口碑,关注度也一点不会少。

  在竖立咱们集团的良好形象的同时也不耽误宣传,何乐而不为为?”

  众人一听,纷纷点头。

  刘伟继续说道:“除此之外,还有一个重要的阵地,那就是网吧渠道。

  这个渠道重点的宣传是好玩和奖励诱惑。

  广告词可以用‘人人都玩,不玩才怪。’活动可以使玩游戏上网免费,或者说是冲级比赛,谁先升到多少级,获得什么奖励。

  当然,营销毕竟是也只是营销,最终要是要看游戏质量的,游戏质量好,能够留存住玩家才是最关键的。”

  众人一听再次纷纷点头,对于秦川天马行空的天才的营销想法众人都有些免疫了,他的每一次宣传都无比的成功。

  或者说大家对于刘伟的营销想法已经到了不能不信的地步了。

  当然有时候也会有疑惑,但是刘伟总是能够将疑惑给大家解释。

  秦川继续说道:“当然,网吧的营销需要在正式的公测之后进行,不过电视广告和互联网以及纸媒渠道的广告可以开始铺开了。

  这样,各部门调动一下资源,拿出一部分资源宣传《梦幻西游》,诸位,若是这个游戏做好了,我敢保证,此后十多年咱们的现金流就不会再缺少了!况且,等时间一长,这个IP在未来的移动互联网时代还有可能再次大放异彩,重新焕发出生机。”

  “移动互联网?”众人纷纷狐疑,不太了解刘伟说的是什么。

  刘伟也没有解释,接着开口说道:“好了,今天的会议就到这里,各位回去准备准备,我已经将思路给诸位说过了,大家回去可根据我所说的这些内容,拿出一些方案来。

  散会!”

  众人一听,纷纷交头接耳的讨论着刘伟说的这些内容,各自起身离开。

  刘伟也起身离开,前往了游戏制作部门,继续完善已经成型的游戏。

  终于,《梦幻西游》的内测版经过打磨之后,算是出炉了。

  各种宣传也开始发力起来。

  《动漫世界》的扉页用精致的铜版印刷的纸张制作了《梦幻西游》的海报。

  视频网站出现了《梦幻西游》的宣传视频。

  而电视上也出现了防沉迷的公益广告。

  当然无论是纸媒也好,视频网站也好,在电视上出现防沉迷的广告的时候,《梦幻西游》每一个宣传渠道都出现了“第一款防沉迷系统游戏”的宣传标语。

  而内侧的邀请码也开始发放起来,准备邀请相应的人员进行内侧了。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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