019 多回家看看的重要性第2/3段
不过作为智能生命,擦了擦嘴角的蕾切尔并没有吊我胃口,也没有为了实现自己的妄想而行动起来,如同真正的程序般,直接确实的回答了我的问题:“因为主人回到列车上,并且确认为协助者了,所以新手活动任务同步发放了。”
“新手活动任务?”
活动任务我是知道的,在塞给我的一大堆信息中,就有关于任务的分类。首先是最大的作战任务,这个不用去管,有它没它都一样。不过,似乎每次作战任务完成后,都会有大奖励?
然后就是分属于作战任务下面的阶段任务,就是我已经完成了的那两个任务,它们负责推进作战任务的进度,同时为我在接下来的作战中提供帮助。就比如除了一开始玩笑般的全效丧失血清外,剩下那个任务的奖励便是极为实用的远程武器——【M1911】。
对了,之前那个阶段任务已经完成了,等会儿记得要领取一下。
接着是日常任务和支线任务,日常任务没什么好说的,每次作战任务都会发布一个,完成后便会接着再发布,如果没完成的话,下一个作战任务就会自动刷新。支线任务则是没有时间限制,只要抽空有机会完成就可以了。相对的,日常任务会奖励大量的罪值,道具和武装等奖励几乎为零,而支线任务正好相反。
最后剩下的便是活动任务,同样也是所有任务中奖励最丰厚的任务。如同各种活动般,活动任务有着阶段的划分,想要全部完成可以说是耗时耗力,有些任务甚至还有时间等要求。但每一个活动任务的奖励都相当给力,从罪值到武装、从道具到蓝图、从设备到项目,可以说应有尽有。
不过,活动任务最大的好处在于:每全部完成一个活动任务,都会开放一类产品到【货摊】上,同时在一定时间内,扭蛋机抽到此类产品的几率大幅增加。
扭蛋机这拼人品的先放一边,能够充实【货摊】就是一件好事情,这意味着我可以用罪值在需要的时候购买,而不是去拼什么人品。
因为,无数次的事实已经证明了,我就是一个地地道道的亚洲黄种人,依然需要打猎维生。至于想要偷渡去欧洲什么的,还不如去洗洗睡了。
话归原题,新人活动任务是啥?某种类型的活动任务吗?
“没错,就是一种特殊类型的活动任务,是专门给新晋为协助者的主人所安排的奖励任务。”蕾切尔似乎猜出我的想法,直接说道,“虽然并没有上调奖励,但难度下降了。最重要的是:这一次同时会有三个活动任务哦!”
“三个!”
难度下降什么的我没有在意,但听到居然有三个后,我的双眼立刻散发出耀眼的光芒。
要知道活动任务因为是奖励最丰厚的,所以数量也是最少的,一个作战任务结束都不一定会有一次活动任务!
而这次一口气来了三个!我已经可以看到一大堆的奖励砸在我的头上了!
恩,我就说有新手奖励嘛!
打开护腕上的任务页面后,我便看到此时这个页面上正有六个任务,除了原来的【阶段任务:解读】和【支线任务:英雄的承诺】外,还多出了四个新任务,分别是【日常任务:吃饭睡觉打豆豆】,【活动任务:丧尸狂欢节(一)】,【活动任务:武娘召集令(一)】,以及【活动任务:侦探事务所(一)】
看来不仅仅是活动任务,连区区的日常任务都需要我回到列车上确认了协助者身份后,才会正式发布……
虽然感觉自己之前在得到承认后,居然直接向前走人,而没有先回家一趟,错失了很多东西。但我现在不打算去追究什么一定时间内,扭蛋机抽到此类产品的几率大幅增加。
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