064 沉迷爆肝,无法自拔第1/2段

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  ——咻!

  一道血芒划破夜空,径直没入了一头颇有克鲁苏神话风格,将无数触手散开后,足足半个篮球场那么大的恐怖巨兽的血盆大口中。

  紧接着,在一声剧烈的轰鸣声中,强烈的能量冲击,从它体内引爆,席卷了整个躯体,将整个巨兽都湮没在烈焰之中。并彻底毁于一旦。

  抬手召回魔枪喋血,随手挽了一记枪花,悬浮在半空中的疾风,脚下一点,就瞬间挪移到了一旁观战掠阵的黑雪姬旁边。

  “啧~!居然有45点超频点数,看是这头巨兽被咱们的「绿之王」关照过了!”

  “呵呵~!那运气还真不错,这一只野兽就相当于四头野兽的收获了。”

  两口子相视一笑,虽然口上这么说着,并却并不领情。

  如今的疾风已经不像刚进入的时候,只是凭借着动漫来认知这个世界与BB游戏。

  随着时间推移,他也获悉了更多关于BB游戏的实际信息与情报。

  如果说4级以前的游戏体验,相当于一对一的实感格斗游戏,那么随着升上4级,进入无限制中立空间后,就从虚拟单机游戏进化到了虚拟网络游戏。

  没错,就是虚拟网络游戏。

  取消了1800秒的倒计时,至少是4级以上的玩家都可以进入这片战场,想在里面待多久就可以待多久。并且可以PVE打怪物公敌,也可以PVP与玩家进行战斗。

  当然,对玩家而言,特别是对于非六大军团的普通玩家们来说,这款游戏简直比某些抽卡收集累手游,都更加的不友好。

  首先,光是20%的疼痛感,就足以让不少人吃足苦头。

  其次,那些怪物公敌的强度,实在是让散人玩家根本混不下去,只能依靠组队抱团才能有所斩获。

  在战场上刷新的巨兽公敌,由低至高以此分为小兽级、野兽级、巨兽级、邪神级以及神兽级。

  能够供人单挑的最低级的小怪,往往却是成群结队出现,而且每一只才价值1点超频点数。

  野兽级别的怪物,每一头可以斩获10点超频点数,却至少需要一支5人团队,而且还是在不被克制的前提下,才能确保能够不减员的将其解决。

  如此一来,分到每个人手里的,也就只剩下了2点超频点数。

  至于再往上的巨兽级怪物公敌,那就不是普通玩家们所能企及的,通常只有六大军团的精锐成员们,才有收割的资本。

  也正式因此,这个游戏中的超频点数,总量永远都处于入不敷出的状况。

  为了确保顶级玩家与军团的地位与权益,两年前「纯色七王」签署了“互不侵犯条约”的和平协议,并且开始划分领地,创造了一个能够确保七大军团的成员,都能一直拥有超频点数使用的加速世界。

  如此一来,直接带来的结果就是,这款游戏陷入了不可规避的停滞状态。

  游戏本身逐渐丧失了游戏存在的意义,游戏玩家之间也因为不能随意进行对战,因而导致越往后升级就越无望,并且依靠狩猎公敌这唯一的手段,也无法弥补入不敷出的超频点数消耗。

  随之而来的,就是加速游戏的世界,仿佛进入到了中世纪的阶级固化与压迫状态,升入4级之后的玩家,普遍滋生累计了越来越多的负面情绪。

  若非如此的话,「绿之王」也不会长年累月的呆在这片游戏空间中,不断地狩猎巨兽级怪物,将点数存于点数卡中让野兽级怪物吃下,以便其他超频玩家可以获取更多的点数。

 “互不侵犯条约”的和平协议,并且开始划分领地,创造了一个能够确保七大军团的成员,都能一直拥有超频点数使用的加速世界。


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