第80章 新一代网游的试验田第3/3段
这种做法,几乎是在把所有参加了公测的玩家赶走。
不可能有任何一个玩家品尝过近似私服的“20倍经验”之后,再来龟速杀怪的。
如今,到了顾诚这里,他在《天使OL》还没上线之前,就直接大笔一挥,强行勒令项目经理陆明,把游戏经验速度比原计划调慢10倍,这才拯救了这款不错的网游。
如今《天使OL》的付费用户虽然还不到《仙境传说RO》的一半,却是一块测试顾诚想法的良好试验田。
……
“说说看吧,你认为《天使OL》为什么会社交需求如此低迷,以至于玩家完全没有在打游戏的时候聊语音的欲-望。这游戏的妹子数量不少了,那么Q的造型,连怪物都会卖萌,居然没有人语音撩妹,你觉得说得过去嘛?”
顾诚直接抛出了这个严厉的质问,希望手下人能够看清问题的严重性。
陆明是青华出身的高材生,读过研,传奇娱乐成立后,01年加入的公司,如今也算有两年资历——
毕竟00年末时候的传奇娱乐还未口碑大爆,高材生、资深程序员也看不上到游戏公司打工。01年之后招进来的人,才渐渐牛逼起来,而且互联网寒冬期里,总是有大量人才挤出。
面对顾诚的问题,陆明显然有所准备:“顾总,我们开会讨论过了,也对比了竞品的分析数据。应该是这个游戏练级和任务过于容易SOLO、组队带来的加成不明显,导致游戏玩家之间的配合需求不太强烈,各玩各的。”
“那有解决方案吗?”顾诚的神色变得松缓了些。
“有一些数据调整方面的应急措施,一个月之内就能整改掉,下次更新小版本的时候就能上线——目前想到的,主要是‘提高组队练级时的经验加成,确保每组进一个人一起打怪,全队获得的总经验值都能够额外提升30%’,这样玩家就更热衷于组队了。
然后对于某些目前比较容易被猎人、厨师、技师等职业利用技巧放风筝杀死的BOSS级怪物,我们后续也会做出调整,确保远程玩家没法单挑,不得不和药师、战士组队,构成T/奶/DPS的团队才杀得死。这样就会形成足够的团队配合需求了。
另一个影响游戏交友的重要因素,是本游戏有大量男性玩家建女号的现象——因为这是一个Q版游戏,女玩家比较多,抱着猎艳心态交友的人也比较多。然后就有很多别有用心的男人来扮女人骗钱,或者至少用女号骗男玩家帮忙冲点卡。
而这些扮女人的男人,因为害怕语音聊天被戳穿,都会假托自己是在家里玩的游戏、电脑没有配麦克风,从而拒绝使用YY。这不是技术手段能够解决的,所以我们毫无办法。”
顾诚听得很仔细,对于陆明提出的问题都有认真思考,并且一条条提出批复意见。
“人妖扮女人的问题你不用管,我会协调其他资源去解决的——就让游戏官网和其他17173之类网游论坛发软文帖子、派水军炒热。强调‘玩《天使OL》却假装不语音的女号大多数都是人妖’这个概念,把这个舆论压力PUSH出去,挤压人妖的生存空间。
另外,你刚才说的调整BOSS打法的问题,我原则上赞同,但我觉得更重要的,是调整一下游戏里面的掉落原则——杀什么级别的怪物,掉什么级别的宝物,这是一个网络游戏的基本公德。目前《天使OL》里面的世界随机掉落高价值品还是太多了,而‘非BOSS掉落不可’的装备、任务道具还是太少,很多玩家完全可以通过一辈子不打BOSS把等级练到顶。
《传奇》和《奇迹MU》这些年来都做过那么些成功的BOSS级怪物了,你们就不能学着点,把人类的赌徒天性给诱发一下?好好做,你们是公司的一块试验田,未来的网络游戏如何逼得玩家不得不进行更多配合、交流,就靠你们去试错了。”
“是,顾总,我们这就去整改。”
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