第八十六章 新人赏大奖第1/2段

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  如果是审阅其他新人的文稿,町田苑子会得很快。

  毕竟大多新人的作品,都不具备太强的吸引力,尤其是像町田苑子这样看过上千本轻的编辑,更难吸引到她。

  但因为是夏悠的新作,町田苑子倒是细细看了起来,没有放快速度。

  翻开封页,次页写的是刀剑神域的简介,只有短短一行字——

  “这虽说是游戏,但可不是闹着玩的!”

  不是闹着玩的游戏?

  到底怎样的游戏,才能算是不闹着玩呢?

  试着思考了下,却是没想出什么结论,于是町田苑子直接翻看起来。

  而这一看,便是迅速沉浸下去,待她看完,时间已经过去整整四十分钟。

  这时,町田苑子才总算明白为何简介上会这么说——

  故事里,这款名为刀剑神域的虚拟实境游戏,因为制作者茅场晶彦的阴谋而变成了一款真实的死亡游戏,无法退出也无法复活。

  玩家一旦在游戏中死去,现实中的身体也会跟着死亡!

  这样的游戏,自然不是闹着玩的!

  这个设定,让町田苑子有种耳目一新的感觉。

  以往的网游类轻,不是打着游戏的名头写校园爱情喜剧,就是创立一个很常规的游戏世界,让主角在里面进行冒险。

  这样的作品,写起来跟寻常的奇幻差不多,只是多了些游戏设定。

  其中还必然少不了描写大量地,从游戏下线后的现实生活,往往显得有些拖沓。

  而这部刀剑神域,却是直接创立出死亡游戏这个设定,从而将主角等人全部限制在了游戏范围内,省却了现实生活的剧情,将更多游戏世界里的特色展现了出来。

  真的很精彩!

  跟RE0的风格不同,但却各有各的特色!

  只是让町田苑子有些没想到的是,这个十分有趣的死亡游戏故事,居然一卷就结束了。

  本以为按她所想,这部应该会以这个死亡游戏为框架,再展开一系列的故事。

  而故事中的人物也十分有趣,有意拓展剧情的话,写个七八卷不在话下。

  然而夏悠却没有这样做,而是将中间剧情全部省略掉了。

  除却开头的序章剧情后,一下就跳到了两年后,没能看到这一过程里,桐人挑战各大楼层BOSS的剧情,让町田苑子说不出的遗憾。

  町田苑子不由看向夏悠,问道:“老师,请问你有想过刀剑神域后续的剧情吗?”

  在这一卷里,桐人在亚丝娜的牺牲下,最终打倒BOSS茅场晶彦,通关了这个死亡游戏。

  当他醒来以后,发现自己正躺在医院里,便是起身,想去寻找亚丝娜。

  而故事,也就此戛然而止,留下无尽的悬念。

  夏悠笑着点了点头,随即把后续的妖精之舞篇剧情大致讲了一下。

  当然,他没有说太多,只是点到而止。

  要是一口气剧透了太多剧情,没准会让町田苑子产生怀疑,毕竟夏悠之前才说了这是一部他临时想出来的作品,哪有可能已经设想出这么多剧情。

  町田苑子自是不知夏悠心里所想,在听完他说的后续剧情,心里想的只是——超想看第二卷!

  摇摇头,压下心思,町田苑子看向夏悠,随即拍板,决定决定先签下这部。

  至于何时出版,则需要跟总编商量一下。

  毕竟这一届Sneaker新人赏即将结束,RE0预售在即,这时又推出青空夏的一部新书,谁知道会引起什么样的反应。

  有的读者或许会很高兴,又能看到青空夏的其他书。

  而有的或许会感到不高兴。

  毕竟你一本书还没开始卖呢,就出了另一本书,会给人一种很不认真的感觉。

  这样一来,没准不仅刀剑神域卖不好,还把RE0的销量给拉低下来,这样就些得不偿失了。

  町田苑子把这件事跟夏悠说了说,而夏悠也 />

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