第二十章 近战基础的作用第1/3段
【第一波怪物已刷新!】
【倒计时:29秒!】
【数量:18!】
……
一道道虚幻的怪物影像在广场上逐渐凝实,第一只寒地腐尸已经开始移动,向着程仁靠拢过来。
“怪物的速度倒是不快……”
念头刚刚闪过。
以龟速挪动的腐尸忽然大吼一声,骤然加速一个前扑!
嘭!
身旁悬浮的岩拳比程仁的反应速度更快,直接轰出,砸中腐尸胸口,将其撞得一个趔趄,这才给他制造出了躲避的机会,他立刻心有余悸的闪开。
-14!
腐尸头顶的血量掉落一截。
“30点血……
我的面板攻击是21点,拳武器的单个羁绊+3%伤害,将人物的负面效果抵消至34%。
这样一来,我的单次攻击就是能够造成66%的伤害,13.86,不满整数,向上取值……
焯!
怎么正好是14点!?”
程仁暗骂一声。
腐尸的血量经过深渊难度增幅是30点,以他的伤害,偏偏用两次攻击还打不死,需要再补一下。
这就要攻击三次。
而岩拳的攻速,也就是攻击间隔,是2秒攻击一次,他的人物属性还被减了50%的攻击速度。
就是3秒。
杀死一只腐尸他就需要花费接近10秒的时间!
第一波的时间,总共只有30秒,这不是要他的命吗!
“不如选掌了,起码结束时还能多收获一些!”
程仁感到懊悔。
不管如何。
后悔解决不了任何问题。
他主动靠近,与第一只腐尸拉近距离,岩拳再次发动攻击的同时他眼中发狠。
“我自己也是武器!”
程仁骤步上前,抬起拳头就向怪物砸去,趁岩拳的攻击将腐尸砸出短暂硬直,他一拳砸在腐尸的胸口。这一刻,他忽然感觉自己的动作异常流畅。
嘭!嘭!
两个拳头砸在腐尸身上。
-15!
-4!
……
程仁自身的攻击不受武器伤害的加成,造成的输出很有限,可却是正好弥补了相差的那一滴血。
腐尸直接躺地不起。
迅速。
化作虚无。
一张绿油油的钱票在它体内凝聚出来,程仁靠近时,自动吸入他的体内。
【获得:经验+5!】
【获得:金币+2!】
……
杀死一只怪物的耗时从9秒缩减到6秒,实际也没让他的效率提升多少。
理论而言现在三十秒钟他可以击杀五只怪物。
但算去跑路、躲避攻击的时间,他能够击杀四只怪物,就算是将时间控制到极限了。
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