第九章 张曼成第1/2段

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  把一阶步兵营升级为二阶弓兵营的话,就能把十一级的步兵升级为二阶的短弓兵。到时候,玩家就有远程攻击的兵力了。

  而玩家经验,同样很是重要。除了决定“对影独酌”这个主将的等级之外,小队带将数、武将等级上限、隐藏建筑激活等等很多方面都会受到玩家等级的影响。

  所以就算双线打仗累点,对影独酌带着五十个一阶步兵打五级以上的电脑难免损兵,叶哲还是做出了这样的决定。

  这种双线升级的办法,以后是没多大用的。玩家好将有限,兵力有限,把最好的将领和最强的兵力集结在一起,才能打过更强的对手。但是现在这个阶段的话,因为一阶地图是给玩家练手的,对手很是简单,随便打都损不了多少兵。加上张角的特性黄天当立,给叶哲征集了不少免费兵力,这才有了双线升级的可能。

  对影独酌现在是紫将模板,虽然等级比张角高出好几级,但是一来还没有激活特性,二来也不是远程攻击,所以他带着五十个一阶步兵如果遇上五级以上的电脑,一般来说是免不了损兵的。不过,扫荡了半天电脑兵力,每次胜利叶哲都能得到一些五铢钱,叶哲已经用攒下来的这部分五铢钱又生产了一批步兵。

  在对影独酌的小队只剩下四十个步兵的时候,叶哲控制着对影独酌回了次城。再次出来,对影独酌麾下已经有了九十个步兵。这样的兵力,欺负一阶地图上绝大多数的电脑都已经没什么问题了。

  因为有双线升级的优势,叶哲很快就升到了十级。而因为每场战斗得到的武将经验往往要比玩家经验更多一些,张角虽然在对影独酌六级之后才开始升级,但是却比对影独酌更早的升级到九级满经验。

  只不过因为武将等级不能超过玩家等级,张角这才比对影独酌晚一场战斗升到了十级。

  玩家的主将,就是以玩家角色名生成的那个唯一将领,情况和普通将领有些不同。普通将领是强是弱,用不着招募就已经注定了。招募到玩家手里之后,实际上能力的变化,也就只和武将等级、武将强化等级、装备等少数几个条件有关。

  但是玩家的主将的话,却能逐渐培养起来。刚刚开始的时候,所有玩家的主将都是三围八十,三属性成长1.6,无技能无特性的模型。在十级的时候可以进行转职,拥有主技能。在二十级的时候可以激活第一个特性,今后除了每升十级概率激活新的特性概率强化已有特性之外,还能通过一些任务,还有一次性的宝物把玩家主将的特性、技能、属性等等这些方面提升起来。

  真要是运气逆天或者舍得投入的话,把主将提升到神将的水平也不是不可能。但是指望运气不靠谱,花钱培养的话,投入又太大。尤其叶哲有着前一世的经验,应该不愁凑齐五个神将。如此一来,也就不用费尽心力去培养主将了。

  但是不花大价钱培养,也还是可以当做过渡将领使用的。对影独酌好歹也是中庸橙将模板,就算没有经过强化,不见得会比普通紫将好用,那属性对队伍的加成也很是可观的。

  因为已经有了张角,叶哲也就用不着把主将转职治疗了。而现在和张角最好的配合,无疑是一个肉盾型的武将。在法师、术士、战将、盾卫四个主职的时候可以进行转职,拥有主技能。在二十级的时候可以激活第一个特性,今后除了每升十级概率激活新的特性概率强化已有特性之外,还能通过一些任务,还有一次性的宝物把玩家主将的特性、技能、属性等等这些方面提升起来。


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