第067章 异常事态第2/2段

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  他们现在的敌人不仅仅是白花小队,还有青龙帮。合作破裂的结果自然是想方设法夺取另外一方的武器,来完成这一划时代的成果。他们这么想,青龙帮肯定也会这么想,那么想要算计对方,就只能这样了。

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  “白花到底想要什么?”宽阔的大厅内孤单的身影瘫坐在椅子上,出神的思考着。脸上没了以往面对手下和客人时的笑容,冰冷而憔悴。

  老爹了解白河,却完全无法捕捉她的思路。窥视一个人想法的最好办法,就是去了解他的欲望。他看不到白河的想法,正是因为他想不到白河真正索求的是何物。

  数日之前,白河亲手将图纸交到了他的手中,面无表情又有些无精打采的声音告诉他,她们需要这样一辆战车。

  老爹知道,这份图纸到了自己手里,肯定不会白拿,而且对方明确的提出要他们提供一辆战车出来。

  不过今日交给技术部门之后才知道,这份图纸并不完整,而是缺少了最重要的引擎部分。

  对方一定是故意的。他们想要的难道仅仅是一辆能够用来逃亡的新型战车么?如果真的是这样,这一步计划恐怕有些奔放,任何一环的意外,都有可能让白花一无所获,甚至彻底覆灭。

  连日来玉衡的失踪让他有些惊讶,却丝毫不意外。根据手下调查的结果,玉衡所遭遇的事情,很有可能就是曾经发生过的技术事故。

  【人格剥离】在遭遇到激烈的精神刺激的情况下,系统很有可能会将玩家的一部分人格与记忆抽离出来,独立在游戏内运作。

  最后只在少数人之间流传的事实,被固定为这样一个名字。

  这是一款游戏,但这不单单只是一款游戏。

  其中一个事实也许可以佐证,痛觉模拟。

  默认的玩家所接触到的痛觉模拟是10%,但是存在另外一项数据,英雄值。这项数据官方解释是扩大个人特性技能的性能。战士强化自己的近战技巧,刺客强化自己的隐蔽与刺杀能力,枪手强化自己的射击手感,等等。但还有一项隐藏性能,英雄值越高,痛觉模拟的比例也会越高。但具体数据是多少,这个没办法详细评测,但至少可以佐证一点,这项数据所包含的意义,并不只是游戏性方面。

  游戏中设定了英雄值上限为15,为什么?不是无法继续升高,而是设计一个系统上的数据阈值,来限制玩家继续升高英雄值,因为继续升高极有可能会发生严重的人格剥离现象。但万事不绝对,高英雄值不是绝对会发生,根据个体的不同,数据会有相对高地,但相对的15以下会是一个安全值。但玉衡给出了否定的结论。

  而上一个发生人格剥离的人,是一个名人。

  “优昙。”老爹低声喃喃道。

  而在她接受优昙这个称谓之前,作为NPC的她始终称自己为,艾丽娅·斯卡莱特【AriaScarlet】。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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