第六十三幅 游戏部第1/2段

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  安茹从幻境中回到现实,整个人说不上脱胎换骨,但精神面貌也大不相同。

  君莫问只觉得安茹恍惚失神了几秒,然后精气神大幅度提高,还道:“修士一生也难得几次顿悟,你有所得,请你看画也就不亏了。”

  维客的特殊实验室造型如同倒扣在地上的圆形灯罩,晚上灯火通明时,还真是宛如一颗明珠。在网友们眼里,它就是悬峰上的明珠楼。

  进入实验室,简练的后现代装修风格,冰冷的金属墙壁,门卫都是机器人,见到两人眼睛闪烁绿光,给人一种穿过时空门从神话世界走进奇幻未来世界的感觉。

  君莫问要了安茹的灵修证,给机器人扫描,然后设定权限,边问安茹:“现在就去参观游戏部门?”

  “好啊好啊。”安茹接过灵修证,连连点头。

  君莫问目光移向安茹身边停着的自行车。

  安茹后知后觉,讪笑道:“没看到停车场。”也不能怪她,谁叫进门的时候保安没拦。

  “员工都配备了储物容器。”只见君莫问朝车子招了招手,车子飞起来,缩小成蚕豆大,钻进他衣袖中消失不见:“先放我这里。”

  安茹特别庆幸,刚才拿灵修证的时候,将手机取下来拿在手中,不然连系统也要被君莫问一起收走。

  转念一想,如果系统被收了,不知道在君莫问的袖里乾坤中还能不能正常运行,如果能运行的话,那扫描的地图范围又是根据谁的?如果是君莫问的……

  系统打断安茹的幻想:‘素材收集只能亲力亲行。’

  安茹狡辩:‘我没想过让别人帮忙刷地图。’

  游戏部只是明珠楼辖下的一个小部门,里面的员工都是走在时尚前沿的灵修,有在人类动物园混了半辈子妖,有近年才死的新鬼,也有灵修学院毕业的大门派高材生。

  君莫问带着安茹过去时,他们正在吵架,几个小组的人打成一团,不用灵力,只用拳脚,有只猴妖变出原型,大杀四方,发现君莫问,虽停手了,但上赶着告状。

  安茹在旁边听了一耳朵,大意是被灵修部打回来的游戏已经制作得差不多了,不好修改,希望放弃凡人界的市场,只在灵网发行,那样就不用经过灵修部准许了。

  几个幽灵状态的鬼修跟打扮新潮的年轻修士则反驳猴妖的话,他们认为凡人的市场绝对不能放弃,这个游戏本来就是为了让灵修们更深入了解凡人而打造的,如果不能让凡人跟着一起玩,就失去了最根本的意义。

  安茹却觉得,他们最后那句“灵界总共才那么点人,知道用灵网,会玩游戏的不到一成,战争模式的游戏玩家太少没意思”才是必须让凡人入场的主要理由。

  众‘人’围着君莫问吵,安茹便在凌乱的体验大厅中走动,眼镜、头盔、睡眠舱等各种式样的全息游戏登陆工具丢得到处都是,大厅尽头是长廊,两侧有五六扇紧锁的房门。

  安茹像漫步一样在走廊里行了一个来回,两侧的房间都被扫入了立体地图,跟系统确认游戏部的全息虚拟主机已经扫入素材库,系统正在升级,绘图软件即刻起开放全息模式。

跟打扮新潮的年轻修士则反驳猴妖的话,他们认为凡人的市场绝对不能放弃,这个游戏本来就是为了让灵修们更深入了解凡人而打造的,如果不能让凡人跟着一起玩,就失去了最根本的意义。


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