第六十一章 影视工业化之工业导演和虚拟人物第1/2段

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  想要制作电视剧,前期准备工作中必不可少的一项就是招募导演。

  可是选谁做导演事情就变得有些困难了,传统导演虽然懂得拍摄,可是他们不懂如何展示工业能力。

  就不如说,打铁。将作营里的铁匠要打造横刀,该如何拍摄呢?难道就拍一群人在那里敲敲打打,给几个镜头展示一番忙碌的场景就可以了吗?

  或者说,给个特写,展示铁匠们的劳作之辛苦?

  其实这样的镜头,完全展示不出将作营的工业能力。

  为什么有些铁匠打造的横刀质量更好,而有些铁匠打造的就是废品,这都是需要通过镜头来展示出来的细节。

  这些细节,那些影视学院毕业的导演能够展示出来吗?答案显而易见,并不能。

  可是想要展示这些细节,总不能拍个对比实验镜头吧?

  其实询问专业人士,就会给出很好的解答,看炉火的温度和锻打的工艺。

  在同一个镜头里,像是画卷一般,将一把横刀出世的所有流程和工艺都拍摄进去,就可以了。

  从原料到成品,分层次,从远到近,或者从左到右的将所有的流程在同相对很短的时刻全都展示出来。

  或者作为主角出场的背景,给展示出来,同时配上说明。当然不是字幕说明,而是通过那些铁匠来展现出来。

  这样一个镜头,考验的不光是导演的功力,还有对工业能力的掌控力。

  对此,一名传统的电视剧导演肯定做不到了,必须给他配上几名技术导演才行。

  这就是嵌入工业导演,他们给整部剧嵌入的是工业能力,是支撑人物成长或者剧情发展的支柱。其实业内有武术导演,那么再出现个嵌入工业导演也不奇怪。

  如此嵌入,恐怕整部剧就不仅仅是文化产品了,而是充满了工业细节的生产能力展示品了。

  剧集播出的时候,找些人带带节奏,在找些不同领域的专家解读一番,不信引不起大众的好奇心。

  那可是相当于全景展示,农业社会的生产力水平啊。

  也就不枉费,花费那么多钱,来填充支撑农业社会的各项物质基础的细节了。

  导演组的能力标准选定之后,紧接着就是演员的选择了。

  两部剧总共六十集,不灌水的六十集,就是那种稍微快进,就可能漏掉剧情的实打实的六十集,所需要的主要演员也不在少数。

  如果请大牌演员,那么天价的片酬,将会耗掉大比的资金,很可能影响电视剧的整体制作水平。

  可是如果不请大牌演员,又怕没有影响力,观众不喜欢看。

  刚开始,还困扰着大家,可是当一名技术人员说了一句话之后,他们才发现,原来解决方案是如此的简单。

  海量的大数据几乎收集了人类所有的表情动作,只要找一些替身演员,负责动作捕捉,那么主要人物的头像,都可以通过大数据换脸来解决。

  而且,这些/>
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