第140章 自己作死,垄断问题第1/2段
家里没有孩子,因此色情无所谓。但林毅做了标牌,向阳花写上标语。两人参加学生队伍,一起抗议种族主义。
这次清洁社会运动,虽然剑指《卡斯特复仇》,但作为游戏平台,VCS不可能不受影响。本来购买主机要排队,现在变成门可罗雀。销售不仅猛然一顿,而且出现大量退货!
回到家中后,林毅给妻子算账:“按照原来的趋势,虽然坏账高达一亿,但是等到明年年中,雅达利就能补上。现在这么一搞,又变成盈亏平衡了。”
向阳花觉得不对:“对手遭遇退货,应该赔钱才对吧,怎么能财务平衡呢?”
“那些乱七八糟的游戏,基本都在美国发售。国外没有抵制雅达利,它当然能够继续赚钱。拥有全球销售网的企业,都是打不死的小强啊!”
林毅的叹息还没落地,‘退休江湖大哥’有了新动作。
DC漫画隶属华纳,旗下产品《超人》,今年二次搬上大荧幕。美国票房1亿3000万,虽然远逊《星球大战》的3个亿,但也让雅达利蠢蠢欲动。
天堂以前是私企,并不公开财务报告。但《星战》配乐的《太空入侵者》,销量在那明摆着,至少盈利几个亿。超级IP的价值,大家也都看在眼里。
所以雅达利一狠心,把《超人》改编成游戏。林毅看到数据,倒吸一口凉气:“300万份拷贝,新总裁疯了吧?VCS主机销量,现在最多百万台,这么多卡带卖给谁?”
费兰幽默的说:“他们的产品,跟红白机不兼容。估计是指望电影粉丝,每个人购买3份拷贝。”
数量战胜质量,并不总是顺利。游戏卡的热销,对主机销售的带动力,比预期中差远了。电影热潮褪去后,《超人》游戏只卖出120万份。
因为售后口碑上,这款游戏不光没好评,而且遭受了猛烈抨击:“真是超级烂作,毁了心目中的英雄!游戏设计人员,真应该去吃屎!”
这段时间,雅达利员工,遭受了巨大非议。其中一位开发工程师,承受不住压力,站出来公开发言:“从制作到发行,只用了六周时间,难道还能期待巨作?”
看完新闻后,林毅抚掌大笑:“这人真是有纲,这下子舆论压力,转给拍脑袋做决定的人了。”
问题不止这点儿,市场部前来汇报:“咱们的内线说,雅达利积压游戏卡,包括180万份《超人》,都被拉去新墨西哥州,埋进了阿拉莫戈多沙漠。”
林毅灵机一动,马上下达命令:“《大众电子》、《时代周刊》、《HSD邮报》,这个消息告诉他们,也许会有意外收获。”
煽风点火没白费,塑料垃圾挖出来后,堆成了一座小山。按照市价计算,超过6000万美元。照片就是证据,华纳作为公众企业,必须给股东以交代。
雅达利游戏公司,调查委员会进驻后,开始风风火火查账。每天一万美元的亏损,让股东们愤怒难平:“华纳收购雅达利,是因为游戏产业成熟了,现在怎么反倒亏了钱?”
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