第237章 防御第2/2段
真正的用金钱自造战术,没钱打NMB!
立体防御,最重要的条件就是装备多样化,各支军队可以相互组CP互补,取长补短,可以理解为木板多了就可以把木桶横过来放的扬长避短的战略。
这种半椭圆似的泡泡防御,最重要的不是拖延,而是粘人,无论怎么进攻,对方都会向软糖一样在战斗最激烈的地方向后猛推,其余的部队利用机动性开始以后退的一方为中心开始做相对运动,逐渐形成一个橡皮膜。
敌人一打进来,就拼命往后缩,随着跨度越拉越长,敌人的受打击面积就会成倍增加,火力优势也能最大的发挥。
哪怕整个纵深防御都被打漏打穿了,只需要正中间刚刚崩溃的机动部队就地往后反过来一收,像剥皮一样把刚刚在外面的那层换进内层,小型固定炮调转炮口,就又是一个新的防御圈了。
只要对手不敢放心的不管后面这一坨东西接着攻击,就总会觉得有什么不舒服,因为这种阵型如果掉转完毕,完全可以继续攻击。为了保护自己的菊花,如果想歼灭敌人,唯一的方式就是彻底把敌人捅穿,即为同样把战线延长,从包围圈的头部一直穿到尾部,让对手无法及时的为各个缺口及时填补兵力,想要支援只能从外部各处的防御空洞越拉越大,并最终崩溃。
但是想做到这样,就必须面对至少四个方面的火力打击,损失一定要比正面对垒要大得多,这就是武器装备多样化后的好处。
十六执委选择这个防御阵型,不是因为自己的指挥能力得当,觉得可以轻易的调配这些杂牌军队做如此复杂的动作,而是因为这个防御圈并不需要什么复杂的指挥和大局观,要的就是各式各样的武器装备能得到最大限度的使用,机动的快速战舰负责救火,超兽负责近战,机甲负责近战中的远战,综合战舰和小型阵地炮负责火力支援。
最重要的不是质量和数量,而是种类,想要保有足够的火力,粘性和行动力,至少需要五到七种的兵种,而且还不能是重复的,如果有任何一个兵种崩溃或者被歼灭了,那么这个阵型也就毁了。
这个时候十六执委反倒有些庆幸自己手下都是一群杂牌了,要是他们星球的嫡系正规部队,除了硬碰硬的打冲锋战基本没有任何其他方式,毕竟热兵器战争本来就是攻大于守的。
不过这些杂牌可不一样,因为他们实在太多太杂了,而且哥布纽星球对他们实行的一直也都是半殖民半奴隶的高压政策,所以当他们起义后,就惊奇的发现自己竟然连一艘能看的上军舰都没有,但是哥布纽马上就要倒台,明眼人都看得出来虽然哥布纽主力尚在,但是其最高指挥系统早已经名存实亡了,星际级的战力能有表面上的一半就不错了。
本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)