武器篇附件第1/2段
武器锻造篇
(对武器锻造不感兴趣的读者可以跳过这一章节,直接下一章)
现在可以公开的秘密:
星芒中,武器的品质是由器胚与赋灵法阵共同决定的。装备自身携带的属性有限,基本都是穿戴以后,通过加持玩家属性来增幅战斗力。
装备没有等级之分,只有品质的差别,所以不会经常更换装备。
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玩家的等级:
另外,玩家的等级上限为1000级。玩家提升等级之后,会依据建号时的基础属性分配,来提升自身的成长属性。
玩家通过杀怪、做任务、行会战等形式获得战斗经验升级。
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npc的等级:
npc是由位阶来区分战斗等级的,玩家可以通过鉴定师等副职业,换算出数字化的战斗等级。
npc通过修炼、军功、功德累积等方式进阶升级。
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装备的品质:
从锻造的角度来说,装备分为器胚与赋灵法阵两个部分。
器胚:
其中器胚的品质分为天、地、玄、黄四个等级,天级器胚品质最高,而黄级最低。其中,黄级器胚是可以雕刻赋灵法阵的最低级器胚,而不入品的器胚,就是白板装备,属于新手装备范畴。
器胚打造完成,就可以装备使用。
器胚的增幅为范围区间波动:
不入品的器胚没有增幅。
黄级器胚的增幅度最低为12.5%;波动区间最高为24.9%。
玄级器胚的增幅度最低为25%;波动区间最高为49.9%。
地级器胚的增幅度最低为50%;波动范围最高为99.9%。
天级器胚的增幅度最低为100%;波动范围最高为200%。
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赋灵法阵:
赋灵法阵是在器胚完成之后,可以再通过技术手段雕刻内置赋灵法阵,为装备额外增加新的特性。当然,在打造器胚的时候就内置赋灵法阵,装备的整体品质会有加强。
内置还是后置赋灵法阵无所谓优劣,主要取决于装备的打造材料、方式以及雕刻赋灵法阵的技艺。
赋灵法阵的品质分为神、仙、圣、灵四个等级,神级法阵品质最高,而灵级法阵品质最低。赋灵法阵也相当于另类的加持,相当于增幅。
举个栗子,如果赋灵法阵的特性是出血伤害,则武器在造成普通伤害之后,怪物也会额外持续的出血,具体出血总量由赋灵法阵的品质决定,连续出血伤害会有一定程度的叠加效果,时间也会延长。
同时,赋灵法阵的形式,也是多种多样的,造型也是其中一种赋灵方式之一,属于相当重要的一环。
比如云飞打造的犬牙刃就属于带有出血法阵的黄级武器,属于青铜器范畴,锯齿波浪形刃口就是一种赋灵法阵。只是由于铁匠等级过低的原因,云飞并没有意识到这一点而已。
&e,而灵级法阵品质最低。赋灵法阵也相当于另类的加持,相当于增幅。
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