第十章 记忆第3/3段

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  想通了整件事,他关注起另外的东西来,那便是两张抽奖券。老实说,左丘的运气并不好,甚至可以用差劲到极点来形容。精神病院每个星期都会举行一次抽奖活动,中奖的人可以得到一些糖果,虽然他并不稀罕,但住在精神病院里十多年却没有一次得到过,这就有些令人发指了。

  话虽如此,左丘还是希望好运降临。他走到桌前,桌子上的盒子和第一次进来时有些不一样。里面蹦跶着一个弹簧小丑,小丑张开巨嘴,鲜红的舌头吐出,上面画着2这个数字,想来便是指抽奖次数。它身侧有一个拉环,左丘将其拉动,便听到咔擦咔擦的声响。小丑琉璃制的眼睛咕噜咕噜转动,三秒后,从张开巨嘴中滚落出一个圆形珠子。

  【玻璃珠(可带出副本)

  品质:随处可见

  哪哪儿都能买到的玻璃珠,你可以拿它玩游戏,还可以拿它扔人。】

  垃圾道具啊!

  再次拉动拉环,这一次滑出来的则是一个发卡。

  【校花的发卡(可带出副本)

  品质:精良

  真正的校花敢于用发卡别住刘海,展现光亮的额头

  注释:带上她,你会变成可爱的小女孩。】

  尽管是精良的道具,但这功能有什么用呢?左丘把两个道具拿起,正准备放到展览架上,他脑袋一晕,熟悉的操作出现了。脑海中再次浮现出相关画面。一个画面是小左丘和伙伴们玩弹珠输了后趴在地上大哭的情景。一个则是幼儿园的小左丘和幼儿园校花菜菜办家家酒你当妈妈我当儿子的情景。

  先不说原来抽奖出来的道具也会唤醒记忆,这种记忆也实在是没有想起的必要。

  稳坐非酋宝座的左丘把道具放到展览架,调出菜单,查看现实里的时间——1:44。他已经玩了超过两个半小时。

  《地球时刻》中,游戏世界和现实世界的时间比为20:1.这也就意味着在游戏经历了20分钟,现实世界里也只有一分钟。这种状态类似做梦,因为无法感受运动中的肌肉反馈,所以大脑处理动作需要的时间会延长。就像是你在梦中过了一辈子,但现实却只过了9个小时一样。和对于触觉嗅觉的设定相同,当今的科技同样无法做到这一点,这样的技术不光引起了游戏圈的震动,也引起了大众的重视。但令人遗憾的是,直到现在,游戏的制作商EO,仍然没有出现在公众的视野范围里。

  退出游戏,视线重归黑暗,左丘摘下脸上的墨色眼镜,放回包装盒内。病人们被禁止随身携带尖锐物品,眼镜也属于尖锐物品之一。这自然不能被检查的护士和机器发现,借着从门外传来的几丝亮光,他趴在地上,伸手向着床底摸去。在手指碰到横方向数第五块砖时,微微用力,砖角翘起,下面居然留有一个不小的空间。把包装盒放进狭小的空间后。左丘放下心,两只并不算多脏的手相互拍了两下,起身睡回到床上。

  门外一只机器人滑动着履带经过,对此早已习惯的左丘闭上眼。

  ‘

  黑夜来袭,入梦时刻。

  晚安。’ 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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