5 [雷鸣罡气斩]?第1/3段

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  虽然有点不愿意承认。

  但不得不说的是。

  事情已经开始有点超乎路轻歌的想象了。

  要知道。

  技能的等级,都是跟着角色的等级走的。

  比方说,一级能够掌握的[罡气斩]。

  只有当角色到了十级,才能点到lv10。

  但是现在。

  路轻歌的[罡气斩],已经升到了三级。

  并且明显还有继续提升的空间。

  “继续升级,看看后续会发生什么事情……”

  路轻歌打定了主意。

  一来,[罡气斩]已经是他现在唯一的一个技能了。

  二来,[罡气斩]很便宜,只需要花费100点经验值。

  于是路轻歌继续操作。

  [叮!罡气斩已提升至lv4!(0/100)]

  [叮!罡气斩已提升至lv5!(0/100)]

  ……

  [叮!罡气斩已提升至lv10!(0/1000)]

  一口气地,路轻歌花费了所有的经验值。

  将[罡气斩]升到了lv10。

  然后他发现,lv10似乎是罡气斩的节点。

  到了这里,继续升级所需要的经验值,居然一下子就变成了1000点。

  [叮!]

  [你已顿悟:罡气斩!]

  [可将罡气斩进阶至:雷鸣罡气斩!]

  [进阶所需经验值:3000!]

  ……

  忽然弹出的提示,顿时引起了路轻歌的注意力。

  “顿悟?”

  “进阶?”

  “嘶……?”

  路轻歌登时猛抽凉气。

  难怪下一次的升级需要这么多的经验。

  原来他的技能面板,远远不止他想象中的那么简单。

  正常玩家的技能被升级之后。

  会发生变化的。

  几乎只有伤害的大小,技能的范围,施法的速度……

  之类的数值。

  严格意义上来说。

  这样的提升,只能算是量变。

  可他的技能。

  在升级到一定的等级之后。

  居然还能发生技能机制上的质变!

  这就很不得了了。

  一颗石头,再怎么打磨,它也>

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