65 糟了……竟无怪可刷!第3/3段

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  “哇哦哦哦!”

  看到这个称号的详细信息之后,路轻歌的双眼,不受控制地开始疯狂放起了光来。

  这,也太奈斯了吧!

  越级打怪,经验加成!

  简直就是为他量身订制的称号嘛!

  “而且还是个绿色[稀有]级别的称号!”

  “没想到年纪轻轻的我,手里居然就有了两件[稀有]级别的装备。”

  “真是令人感慨啊!”

  路轻歌轻叹一声,并将[无畏者之魂]穿戴了上去:

  这玩意,似乎有着一种令人着迷和上瘾的魔力。

  当路轻歌戴上去的瞬间,他感觉自己浑身上下都充满了燥热和冲动。

  满脑子里面,都只剩下了唯一的一个想法,那就是打怪,打怪,打怪!

  疯狂地打怪!

  “牛头儿子们!”

  “赶紧出来给你爹送经验!”

  路轻歌提着[决意],再度抖擞起了精神来。

  这会儿正好也到了日上三竿的时候,森林之中的冒险者数量,也开始逐渐少了起来。

  趁着这个时候,路轻歌更加卖力地猎杀起了[牛头怪]。

  然而。

  杀着杀着,路轻歌逐渐又发现了一些不太对劲的事情。

  ——四周[牛头怪]的数量,好像越来越少了。

  这种感觉,跟之前猎杀[史莱姆]和[哥布林]的时候完全不同。

  粘液怪和绿皮小矮子,在森林里到处都是。

  只要到了它们的活跃区域,随便走几步就能见到。

  但这[牛头怪]看上去,却是稀稀拉拉的,比起二者要少上不少。

  很快,在搜寻了一两圈后,路轻歌似乎发现了问题的所在。

  真正的原因,并不是牛头生物的数量太少了。

  而是这种野怪的刷新速度,比起[史莱姆]和[哥布林],要慢得多!

  假如[史莱姆]每过十秒钟,就会在森林里刷新出一只的话。

  那么每出现一只牛头怪,大概就需要两三分钟的时间。

  二者的刷新率,完全就不在一个量级上。

  而且野怪的刷新速度,跟[野区]内玩家的数量也有关系。

  玩家越多,刷新的频率也就越快。

  而现在,陆陆续续地有冒险者离去,刷新的速度也就变得更慢了。

  “草……”

  路轻歌的脸色,忽然变得难看了起来:

  “别吧……”

  “这也太恐怖了!”

  “这意思岂不是说……”

  “如果打怪速度太快的话,我会陷入无怪可刷的噩梦境地?”

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