92 一支笔,一个晚上,一个奇迹!第1/3段

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  是的,没错。

  早在刚通关的第一时刻。

  路轻歌,实际上就已经开始了攻略的撰写。

  从进入冰霜密林地下城的那一刻,他就在时刻注意和观察副本的进度,和怪物的一些细节。

  打个比方说。

  冰霜哥布林虽然会投掷雪球。

  但这一行动,必须当玩家在它们附近的十米左右,才会被触发。

  同时,它们所投掷的雪球,是有一定的弧度轨迹的。

  所以预判的时候,提前量也需要打得更大一点。

  再比如说。

  冰霜石头人一旦被破了甲,并转化为幽灵形态的话,就会变得很难对付。

  所以最正确的攻略方式,应当是一个一个来。

  等一个石头人的外壳和幽灵都击杀掉之后,再去对付下一个。

  否则一旦幽灵形态的石头人成群,就很棘手了。

  像这样的,种种类似的细节。

  路轻歌在攻略的途中,实际上都有密切地关注着。

  每通过了一个地下城的房间。

  他脑海之中,关于攻略文稿的大纲和脉络,就会多出一层。

  就像是他在高中和大学时代里,经常使用到的思维导图。

  而待到他最后击杀了赫拉修,并顺利地通关了冰霜密林地下城的时候。

  那幅密密麻麻的思维导图,就已经完成了。

  而在这之后,路轻歌还需要做的事情,就只剩下一个了。

  ——那就是按照已有的架构,往里面填充内容。

  大学的时候,他以总负责人的身份所主导的互联网+和大创项目,都是这样完成的。

  而副本攻略,跟项目的计划书,实际上是有着异曲同工之妙的。

  所以这对于路轻歌来说,这着实不算什么困难的事情。

  今天早上,结束了毕业副本之后。

  路轻歌回到家里的第一事件,就是撰写攻略。

  那个时候,大概是早上的十点半。

  而现在的时间,是晚上的十一点半左右。

  除去中间吃饭和休息花掉的两个小时。

  他的工作时间,其实上也就只有十一个小时而已。

  这一个白天。

  路轻歌把所有能想到的细节和要点,全部注入了他的思维导图之内。

  然后,就有了这份攻略文稿。

  “不行啊,路轻歌。”

  “整整十一个小时,你居然只写了两万八千多字!”

  “相当于一个小时才写两千五百字左右。”

  “这么拉胯的手速,怕是写小黄文都扑街。”

  看着自己的文档字数,路轻歌叹了一口气:

  “哎。”

  “虽然字数少,质量也不一定够好。”

  “但是没办法了,已经尽emsp; 然后,就有了这份攻略文稿。


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