第十四章 虚拟世界第1/2段
将一切设置完毕,光幕上又跳出来了虚拟世界规范守则条例。
因为是虚拟世界,所以有着严格的规范。如果因为在虚拟世界中一切都是虚假的,就允许肆意妄为,那么虚拟世界就如同没有法律的现实,将会充斥满混乱和犯罪。
在耐着性子全部读完后,物理算是了解清楚了。
为了抵制色情内容,内衣裤在人前和非指定场合不可脱卸,除非双方出示结婚证才可以解禁成人模式。
明明都这么真实了,为什么还不能为爱鼓掌,这要是能00XX那就是神作了。
遇到性骚扰,可以进行举报,此功能不仅限于女性。
这个好,男孩子在外面一定要保护好自己。
如果遇到恶意的攻击,也同样可以进行举报。
量子网络照顾到体验效果,疼痛感能够在5%到25%之间调节,死亡时的疼痛感更是会直接强制降到5%,防止产生心理创伤。朋友间允许互相背刺开玩笑,但对方不会真正死亡并不能成为欺凌的理由。是否举报完全取决于主观想法。
这样的条例还有很多,得益于此,虚拟世界中才能保持和谐。
了解完规范守则条例,新手指导进入到最后一个环节,是对虚拟世界详细内容的说明。
由于虚拟世界中能够完全享受如同真实的世界,为了减小对现实世界的冲击,在虚拟世界中大部分的东西都需要付费购买,价格与原价有所出入,毕竟这些只是数据。物质消费如衣服食品在价格上与原价有1000倍的差距,但精神消费如各种影视作品和书籍却是原价。
物理感觉自己看到了中国房地产市场崩盘的未来。
如果量子网络真的全面普及,那么所有人是不是只要解决现实世界的温饱,就可以一直活在虚拟世界中,享受更加优质的生活水平。某种意义上来说就是缸中脑了。这给世界带来的冲击将是无比巨大的。所以量子网络才只是在“科学界限”进行试点。
每当科技有了新的发展,都将无可避免地给破坏原本的生活方式,对方方面面产生影响。虚拟世界的出现则尤其明显,全新的游戏方式只是其中一点,成熟的VR技术在众多领域应用广泛,可以说是能够摧毁现实也不为过。像轻小说中各种VR技术都只用来打游戏那是因为“设定”如此,如果深挖下去才是细思极恐,《黑客帝国》、《虚拟革命》等科幻电影中的未来才更贴近现实。
在虚拟世界中,虚拟形象的反应速度要比现实中更快。这是本身机制的原因。现实中,大脑通过神经系统控制肌肉系统来实现身体的反应,反应速度主要取决于人的感受器和其它分析器的特征以及中枢神经系统与神经肌肉之间的协调关系,而神经冲动传导的速度远低于电流的传导速度,这就导致了即使大脑反应速度再快,身体也存在0.2到0.3秒的反应时间。而在虚拟世界,所有的电信号都直接作用于大脑,神经冲动也直接控制虚拟形象,省略了很多不必要的步骤,所以身体的反应会更快。
简而言之就是你被强化了,快送。
在虚拟世界中每个人都拥有物品栏,如同一个随身空间能够便利地存储物品,这一点倒像是游戏,但却没有任何的属性栏和装备栏。如果说有些游戏是通过详细的数据来让玩家了解与熟悉,那么虚拟世界则将细节掩藏到了极致。也正因为如此,这里才如同现实。
从物品栏里取出来的东西都会出现在手上,衣服需要亲自穿戴,但怎么穿、穿多少、穿什么没有限制,总之现实中如何,虚拟世界中也同样如此。
不过取而代之的则是饰品栏。
且,光好看有什么用?物理嗤之以鼻,实用才是王道,然后继续看下去。
虚拟世界中大部分的东西都和现实世界有对照,拥有和现实一样的质感,能够花钱买到,但“饰品”却是唯一符合幻想,如同游戏中特殊物品一样的存在。“饰品”的获取途径只能靠积分兑换,允许交易。积分的来源有玩游戏、阅读书籍等。
饰品都兼具特殊效果,在游戏中同样有效,但有严格的使用次数限制。
看了看具体样例,物理只想大喊:劳资肝爆!
饰品“呆毛”:拔下可进入狂化状态,提升身体能力,仅限发型设定为秃头以外的女性佩戴。
这不是《幻想嘉年华》里的恶搞桥段吗?还有这奇葩的前置条件,另外这是性别歧视吧,凭什么不允许男性有呆毛!
饰品“中二病眼罩”:剥夺一只眼睛的视力,在揭开时获得透视能力,持续时间与视力剥夺时间成正比。
妈的透视挂,开挂死全家。
饰品“火柴头小礼帽”:一手叉腰一手按帽,大喊“不戴帽子不许动”,定身五米内不戴帽子的人。
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