第一卷:起航之诗 第十八章:魔纹第1/2段
就如同绘制魔法阵需要遵循点线面规则,看起来复杂繁奥的魔纹也要遵循自己的规律——魔纹学并非只包括荆棘一族的木纹学,事实上,“魔纹”是一门包罗万象,复杂无比的学问。
兰曼大陆最早的魔法阵发源自五千多年前,彼时,新生的人类已经离开大平原,来到了大陆西部并逐渐开始定居、建立自己的聚居地。但那时的人族尚且孱弱,对自己的天赋发掘还不充分,虽然已经出现了圣阶的近战职业者(正是他们的强大实力让人类在还是一片蛮荒的西部定居下来),但对于精神力的应用并不到位,人族最强大的魔法师也只有大魔导师位阶,对元素的利用粗暴而野蛮,魔法威力相对低下。当时的一位大魔导师安东尼·约瑟夫致力于改变这一现状,于是穷尽毕生之力,终于发现了可以引动元素共鸣的特殊公式,并将其简化为二十二个符文,这些符文可以重现精神力引动元素的过程,并将这一过程放大、加固,从而大大提高魔法的威力——同时,也正是约瑟夫首先提出了绘制魔法阵的“点线面”规则,让符文的排列契合规范几何图形,也让元素在其中构成循环,进一步提高共鸣效率。这毫无疑问是魔法史上的变革,安东尼·约瑟夫也因此被尊为“魔纹学之父”。
只是,或许是几十年专心致志的研究工作让他忘记了美的概念,抑或安东尼先生本身的审美观有所偏差,他所创造的二十二个基础符文只是线条的堆叠,简直没有丝毫美观性,构成魔法阵的线条绝大多数都是平直线,而最终出现的成品毫无疑问是一副粗笨的样子(小知识:在“魔纹学之父”留下的近二百个魔法阵中,能找到的弧线不超过三十条,没有任何一个法阵中能找到圆形——椭圆都没有。而正方形是最频繁出现的,各种线条构成的正方形多达三千个),这简直不能让任何一个审美观正常的智慧生物感到满意。好在,安东尼老先生的研究在他生前便全部公开,在后来的几百年里,在当时所有的魔法师们的努力下,他们终于推导出公式,做到了在基础符文中添加弧线(讲真,这几乎简化了超过一半的绘制流程,大大节省了绘制魔法阵的时间),后来又发现了许多可以铭刻符文的材料,发明了绘制城市级魔法阵的方式,也由此引发了第一次魔导科技革命——
这时的很多魔法师们已经总结出了绘制符文的深层规律,只要掌握相关公式,在符合一定规则的情况下几乎可以将符文绘制成任何形状,于是一时间,创造属于自己的魔纹成为风潮,很多家族甚至很多独行法师都拥有了独属于自己的魔纹,这既是身份荣耀的象征,也能用作关键地方的保密——毕竟每个家族的魔纹脉络和绘制方式都不尽相同,不掌握具体的解码方式的话,破解一份陌生魔纹的难度不比暴力拆除来的轻松。
但时间是个好东西,当各种魔纹绘制方式几乎被尝试殆尽之后,一门名叫“魔纹学”的显学便应运而生。这门学问起初只是用来教授如何分辨不同家族的魔纹徽记和纹章,但后来就逐步上升为研究各种魔纹绘制方式的脉络和寻找其共性,然后“一不小心”就开始教授非暴力破解魔纹封锁的方式了——事实上,这门学问客观上极大的推进了魔纹学的进步。以贵族们不太高兴的方式。
作为曾经的精灵统治者,荆棘家族独特的“木纹”以其华丽、美观的特性为众多魔法师所喜爱,当然也成为了魔纹学关注的重中之重。在荆棘家族已经衰亡一千年后的今天,很多地区为了追求美观还在使用木纹绘制魔法阵,木纹的各种脉络和变化方式也早已被研究透彻。
德尔寇拉接受过魔纹学的教育。虽然他本人并不喜欢华丽到繁杂的木纹,但相关的知识他还是掌握的很好。拿着放大镜,同时引动精神力,沿着元素行进的脉搏,去寻找绘制的起点和终点。
“每一条魔纹都有自己的‘源点’,元素在那里开始和结束一次循环,那里就是魔纹的‘锁孔’,也是魔纹最大的弱点……”
他默念着课堂上曾学习的那些知识。
“不同的魔纹会用不同的方式掩盖这个弱点,木纹会在每条纹路的连接点都设置模拟源点,并连接不同的防御设施,这座门上至少有二百个源点反应,难度简直爆炸……”
他用另一只手挠了挠头,嘴里碎碎念着,目光自始至终没有离开放大镜。
“大致有十七条主脉络……不,十条,有七条连接了不太正常的地方,估计是什么防御设施……嗯,所以这座大门应该有十个源点,必须按正确顺序启动,否则天知道会激活什么……”
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