第十九章 寻找同盟第1/4段
接下来的数个星期里,除了比赛时,所有选手都进入了与世隔绝的状态。
为了避免选手之间产生“提前结盟或互害的情况”——这是官方说法,尽管谁都知道是怎么回事——每一个选手的住处都是独立封闭的。卧室、训练室和餐室都被整合在一个套房里;不仅出入通道都是独属的,连日程也严格地错开了。
在开赛之前,唯一一个让米莱狄了解她未来对手与潜在同伴们的机会,就是委员会发的介绍册了。
“海浪协奏曲”里的寒星、长歌等家族,都像高塔家一样,早已定好了赢赛的人选,当然也带上了足够被打倒的目标。他们参赛的唯一目的,就是保证目前的族长之位能顺利延续,应该不会在乎米莱狄;但是,要小心他们可能为罗更伸出援手。
另外需要加提防的对象,是“处刑人家族”。
处刑人很特殊。它不同于所有海浪协奏曲家族,是近些年才作为审判家族新培养的暴力机构而诞生崛起的。它在试炼赛中的意义,更像是审判家族留在赛场里的一只眼睛和一只手……除了尽量不与处刑人接触,不引起他们的敌意,米莱狄也没有多少能做的。
而米莱狄此刻之所以能坐在这儿,大概应该感谢名单上的下一个人:今年刚刚浮出水面的风角家族,古时原本也是阿尔卡纳家族之一,没落了不知多少年,如今再次试图回到海浪协奏曲中时,却只能拿出区区一个参赛选手,名叫麦芽。
如果不是多了这么小小的一个不稳定因素,以罗更的谨慎多疑,恐怕米莱狄还进不来今年试炼赛吧?
她在试炼赛最大的敌人,自然是高塔家的三人:栗唯、娜娃,以及罗更。
现在情况远称不上理想:还没开赛,罗更就意识到她是敌人了。开赛之后,想必他们会尽一切力量围剿米莱狄……也正是因为考虑到这一点,她才会选择困住了与罗更默契最好的南山,留下了向较而言威胁较小的娜娃。
他们会怎么下手?
她一边思考,一边打开了试炼赛赛制表。
繁荣试炼赛可以分成三个部分。
第一个部分是热身赛,不涉及胜负,也不影响分数。
第二个部分,是由四局正式比赛组成的。理论上来说,众选手将各自为战,哪怕在团队作战中,组队对象也不限于是同家族的人;选手每赢一局就有二十分,有六十分即可出线,进入下一部分击沉战。
第三部分击沉战,也是产生家族族长的最终时刻了。
击沉战中,分两种情况:第一,某家族中若有一人以上出线,那么在比赛结束时,该家族剩下的最后一人,若也符合“至少击沉同家族一人”的条件,就是明年的族长了——这个条件的设置,是为了避免出现渔翁得利的情况。
第二,如果某家族只出线了一人,则必须击沉来自其他家族的两个出线选手,才能成功获得族长之位。
最糟糕的情况,就是同家族中明明有不止一人出线了,但是其他人被外族人击沉,导致剩下最后一人自动落败——不管去年是否属于“海浪协奏曲”,只要今年没产生胜利者,该家族所有的议政权、商业经营权,甚至族长府都会被统统收回去。
米莱狄看完了介绍,一时仍没有任何头绪,只好再看一遍。
“繁荣试炼赛的馆存中,存有数百个游戏。
“每一年,繁荣委员会都会拿出数个游戏,放入备选池。热身赛,就是为了给选手们一个机会,投票选出他们希望进行的游戏内容。每个选手有五支旗子,可以在一小时内,自由决定将旗子插在哪五个游戏上。时间结束后,获得旗子最多的游戏,将会成为本年度试炼赛的五局比赛内容。如果旗子数分散或持平,则由委员会随机指定。”
等等——这或许是个机会?
米莱狄没看过热身赛,但就连正式比赛里,选手们也不太上心,有时候甚至是笑嘻嘻地就过去了,何况热身赛?
对于各大家族选手来说,谁赢谁输谁做什么都是早就定好的,与其他家族也基本没有竞争关系。他们每年都像表演一样,又顺利又敷衍地一路走到最后,所以他们很难站在一个真正的参赛选手角度上考虑问题——要增加胜利希望,就必须通过热身赛,定下对自己有优势的游戏。
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