105 究竟几技能第1/2段

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  炼妖之所以广受玩家喜爱,究其原因不外乎自用或是赚钱,但绝大多数玩家都是跟风,压根儿没弄明白炼妖的原理,或者说是一知半解,这种情况下炼妖能出神宠说白了那就是RP爆表,季莫自然不会去赌运气,以合雷鸟人为例,为什么有人能合出成长1.3攻资1600的雷鸟人来,为什么有人合出来的总有这样或者那样的欠缺呢?

  首先得来说说炼妖所合出的宠物类型。

  材料:宝宝+宝宝=宝宝或者野生0级,野生0级的弱势在于天生比少50点全属性点。

  材料:宝宝+野生=野生或野生0级

  材料:野生+野生=野生或野生0级

  30级合30级不需要多说吧?反正等级不符合要求GM会提示的,重点来说说野生0级,在没出系统鉴定宝宝之前,0级召唤兽=宝宝,这是常识。只不过这种各个属性均为10点的0级召唤兽后来被系统认定为野生,但是现在在玩家眼中和宝宝一个样,只有追求极致完美的玩家才会在意那天生少掉的50点属性点。

  很多人会问,2只宝宝成本太高,合出来如果是垃圾也没人要,2只野生商会随便买,合出来野生0级不是更好?这个问题仁者见仁智者见智,总之季莫追求的不是成本最低化,而是利润最大化,高风险意味着高回报!

  宝宝+宝宝=宝宝的几率,远大于野生+野生=野生0级的几率,不是么?

  又有人会问明明2只材料里面都没有的技能,合出来的宝宝身上为什么会有呢?这就得说说顶兽决,举个例子,雷鸟人最多有五个技能,这其中弱点土、雷击、飞行属于必带技能,如果用兽决顶掉这三个技能,再跟任意不带这三个技能的宠合,合出雷鸟人依旧会有这三个技能,因为是必带的,系统产出的雷鸟人就必须有这三个技能。

  接着还是说技能,炼妖时每个技能有30%几率遗传,意味着多技能不是梦,只要宝宝技能多,几率就越大。现在季莫准备合善恶雷鸟人,5技能雷鸟人+3技能律法,5+3+3,运气逆天最高能出11技能!貌似很不错了,但这是最好的选择吗?

  答案当然不是,刚才说的是技能,现在再来谈谈资质和成长这两个关键的数值。

  雷鸟人满攻资1200,满成长1.173,这样的资质和成长和律法合出来会是什么样的结果呢?

  用数据来说明,一目了然。

  攻资:1200雷鸟人+1440律法=最低924最高1452,平均值乘以0.7-1.1之间21个数值之一(0.7,0.72每次+0.02依次类推,爆属性的数值只有5个,其他都会降低属性)

  成长:1.173雷鸟人+1.254律法=1.1641.1891.2131.237,平均值乘以0.960.9811.02中随机一个

  由此可以看出,即使能够合出善恶雷鸟人,成长资质也并不能尽如人意,那么如何才能合出称心如意的召唤emsp; 雷鸟人满攻资1200,满成长1.173,这样的资质和成长和律法合出来会是什么样的结果呢?


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