第二十话:抽根烟冷静一下第1/2段
[[[CP|W:357|H:426|A:C|U:
]]]从永远亭的竹制门栏出来,我辞别送行到家门口的辉夜公主,手中攥着一只通体墨绿的树枝造型物件,其上有许多分叉,叉上点缀了许多七彩小球,像宝珠,又似果实,这根墨绿的七彩树枝就是鼎鼎大名的蓬莱玉枝,为何会在我手中呢?自然是因为被蓬莱山辉夜公主殿下所请求,将这根玉枝交给藤原妹红小姐。
辉夜为何会心血来潮地想到请我将蓬莱玉枝交给藤原妹红呢?这是有关人的复杂感情的问题,当我创造出一个完整的、属于我的、独立的生命体,我想我下一步要面对的就是这类问题了。
那么辉夜公主到底是怎样想的呢?或许仅仅出于以继续打击藤原小姐赚取愉悦感的恶劣心思,但也可能抱有我刚才想建议却没有说出口的改善关系的建议,但一支蓬莱玉枝能否成为改善关系的关键呢?
我倒认为这更可能使两位蓬莱人的关系持续恶化。
从辉夜公主手中接过蓬莱玉枝之前,我忧心忡忡地问:“碰一下头不会掉下来吧?”
“说什么傻话呢,”辉夜给我一个白眼,“一定是因幡又在胡说八道啦,不要听骗人兔忽悠哦。”
“哈……”我忽然就理解了有其主必有其仆的含义,因为都有特定的讨厌鬼特质嘛。
“好,就这样啦,麻烦爱丽丝小姐把它交给藤原火鸡,附言嘛,就说这是公主殿下的战书,邀她三天后正午在人间之里的广场上决一死战。”
“战书倒是没问题啦,但这跟蓬莱玉枝有什么关系吗?难道有别的典故?”
“さ——”我觉得这个调子有些耳熟,大概是在紫姐姐那里常听到,公主说,“具体有什么典故我也忘了啦,但是火鸡小姐或许清楚,总之把蓬莱玉枝做为战书送给她足够合适了。”
“那么,下一个问题是,在人类村子的广场上决一死战是因为有什么特别的需求吗?况且对你们来说决一死战根本没有意义啦。”
“啊……死战的确没有意义,就是一个时髦的说法嘛,”公主说,“人里的广场可以吸引到很多眼球对吧,作为让火鸡出丑的地方很合适呀。”
不错不错,作为让公主殿下出丑的地方也很合适。
“好吧,我帮您送战书给藤原小姐,话说她住在哪呢?”
“很好找,出永远亭大门后往东直走,看见的竹屋就是火鸡的家啦。”
“我知道了。”
此时我手里握着蓬莱玉枝的一端,慢悠悠地飞在一路向东的航线上,不出半刻,果然看见了一座简易的竹子搭成的小屋和附带的小小庭院。
翠绿和橙黄夹杂的颜色构成了竹屋的整体外观色彩,所以这幢小屋的年龄应该不大,顶多三年出头。
围绕屋子和一大片空地的是稀稀落落的竹篱笆,作用大概不是防贼,而是防小动物入内捣乱,况且屋子和庭院的穷酸样给人感觉实在不具入室行窃价值。
我降落在竹林中的小道上,至竹屋外的篱笆墙尚有一段距离,为向陌生的藤原小姐表示礼节,我打算走过去普通地叩响门扉,但片刻后我便认识到这一构思是白费力气,因为衣衫依旧破烂的藤原小姐正在庭院的空地上挺尸。
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