101谈写作(二十三)《试论力量体系》第1/2段

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  最近101一直在构思新书,目前在做力量体系的设定,脑海里千头万绪,不是很清晰,索性写一贴,试试看能不能把思路理清楚。

  首先,我们看什么是力量体系?

  简言之,力量体系就是一本书里的装逼点,又称爽点,毕竟有了人物和剧情,是不太容易制造出爽点的,只有主角依靠某种超出常人的能力,踩人打脸,才会出爽快感。

  可见,主角因掌握了某种特殊能力而具有了装逼的力量,因此才制造出许许多多的爽点,当然有时候主角独特的性格和特殊的矛盾关系也会构成爽点,但是这些不在本帖讨论的范围内,网络爽点十之八九还都是来源于力量体系的。

  下面,我们尝试对力量体系的要素做一下分类,并举例印证,看看所有的网络类别和题材能否归于这个理念的下面?

  1.力量的来源;

  因为力量来源不同而导致的题材不同很常见,

  比如重生类,主人公的最大力量来自于前世的经验,因为掌握了很多周围人没有的知识和经验,所以处处占先,有未卜先知的能力。

  穿越类,也是利用了同样的道理,但是它和重生类些许不同,因为重生还是在一个力量背景下,比如仙侠类的重生,就还是沿用仙侠的力量背景,只是主人公经验更丰富,知识更渊博,能掌握世事走向,抢占先机;但穿越类是从现代穿越到古代,或者科技社会穿越到仙侠世界,这里的力量来源除了是知识和经验外,还有两种力量体系的认知不同,一般都是利用先进的力量体系去落后力量背景装逼。比如拿热武器知识去冷兵器时代装逼,主角拿一只AK47突突掉一队骑兵,或者拿虫族基地暴兵灭掉修仙界。

  得宝类,这一类主角既不穿越,也不重生,而是得到了某种牛逼的法宝,比如韩立的小瓶子,具有催熟仙草的能力,这种能力远超其他人的现实水平,等于一个人的科技水平突然进化到三级基地,而其它人都还是一级基地,但是为了避免力量体系崩掉,一般这个法宝的功能只局限于一种,不可能全面提升主角能力,主角还是有很大短板的,如何补足,就得靠这个法宝了。

  得宝类的创意有很多,有提升修炼速度的,有提高修炼资源的,有提高各种实战能力的,很多组合,具体大家可以去看101写的《从神仙道领悟的网络设定》,或者找一款经典的网游去玩一玩,就知道了。

  2.力量的种类;

  a.知识类(历史穿越,主角掌握了现代科技);

  b.经验类(重生,占敌先机,修炼加速);

  c.资质类(某种天赋很高,比如高精神力,高悟性,高法力修炼,废柴多打这张牌);

  ABC三类都是软实力,主角掌握了它们无法直接变成真正的实力,需要转化一番,其中软实力转化成硬实力就体现了主角的智慧勇气和运气,也是一本好看的地方之一,大神在处理软实力要素方面都是很牛的,新人往往写不好,大家可以有意识地去积累这方面的处理技巧,看看大神们都是怎么做的。

  d.体术类(炼体,以提高肉体的能力为主,体现在力量、速度、防御等方面)

  e.法术类(西幻就是七大元素魔法,什么光暗火水风土雷;东玄就是五行之力,金木水火土)

  f.精神类(西幻是精神力,东玄是元神,神念)

  DEF都是硬实力,能直接拿来打架的,一般都需要修炼才能提升,这里需要注意的地方是因为硬实力都是直接作战用,所以类别之间如何平衡是个学问,比如一个体术系的战士和一个法术系的法师打架,谁更厉害?需要遵照一套设定,这就有了境界或者等级的规定。

  另外还有些变种,比如魂力、星力、苦海之力等等,其实这些东西仔细区分,最后表现出来也无非都是在体术、法术和精神三个方面,应该还是可以涵盖在其中的。

  以上abcdef六种力量分类总称为内力,也就是说是主角直接拥有的,谁也抢不走。

  另外还有一种力量成为外力,也就是说虽然主角当前拥有,但是也会被别人抢走。

  g.法宝类(丹药、符箓、阵法、器物)

  h.宠物类(化身、替身、蛊虫、妖兽、灵宠等)

  i.功法类(能帮助人物提高def三类修为的方法)

  GHI三类对主角的力量提升是多方面的,可以是软实力,可以是提升硬实力,可以是辅助,可以是直接提高战斗力,记住它们都有两大特性——

 &e力,能直接拿来打架的,一般都需要修炼才能提升,这里需要注意的地方是因为硬实力都是直接作战用,所以类别之间如何平衡是个学问,比如一个体术系的战士和一个法术系的法师打架,谁更厉害?需要遵照一套设定,这就有了境界或者等级的规定。


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