101谈写作(一百零四)《详论节奏》第1/3段
最近101新书准备很不顺,修改了15次以上,2万5千字开头,被编辑一句话给毙掉了,理由是铺垫太多,节奏拖沓。
编辑原话是这样说的:你自认为的读者期待,都不是个期待,主角生死问题,死了谁还看?主角能不能进入宗门,废话,每本仙侠书到最后都是称王称霸,哪有一开始就倒下的?
读者要看的是战胜困难的过程,主角有什么愿望,有什么手段实现,什么金手指,几个妹子,几个敌人?
你现在主角要生,要进宗门,那就想法让主角打败几个竞争者,靠自己本事夺取名额。
痛定思痛,101也承认,这稿子读起来总觉得不畅快,也不知道哪里出现了问题,被编辑当头棒喝,终于潘然醒悟了。
原来问题出在节奏感上,导致剧情不紧凑,拖沓,因此读者,至少编辑这样的老读者,兴趣不高。
为什么说这是节奏的问题呢?
先来看什么是节奏?
节奏就是——情节剪裁、编排、展现的写作技巧。
用古老的写作概念来说,就是起承转合,哪些情节属于冲突起始,哪些是发展酝酿,哪些是转折,哪些是解决。
以我最初构思的情节来看,我设定主角被魔修抢走,往宗门飞的时候,遇到了危险,主角坠落深渊,救了一个同行的女孩,然后两人又被魔修救起,这才上了山,开始资质检测。
这过程中间,有介绍环境、主角来历,两个魔修之间的对话,也有跟主角的对话,甚至资质检测中,主角还跟女孩有眼神交流,跟一个竞争对手还有矛盾,甚至几位老祖为了抢夺弟子还大打出手。
洋洋洒洒写了2万5千字,自己还觉得这铺垫多好啊,人物多饱满啊,魔门的生存环境恶劣,主要人物介绍,妹子和敌人都铺垫下来了,后面可以修炼发展了。
但是读起来怎么总觉得不畅快呢?为什么总觉得一大堆情节纠缠在一起,每一个场景都复杂得不得了,里面人物好多,主角心理活动好多,故事像一团浆糊一样,搅在一起不流动呢?
101经过反复比照分析,再仔细琢磨编辑的评语,终于突破了这节奏一关,现跟大家分享一下。
-------
原来,故事的节奏有其内在的规律,它是由读者的期待导致的,若是读者读得津津有味,则是好节奏;若是读得烦躁不堪,根本都看不进去,则是糟糕的节奏。
以101的为例,101为了表现魔门艰险,前面安排了好多的冒险,为了铺垫人物,都在开局交代了。
给家人看过,都说写得挺有意思,那是因为他们从来没看过仙侠,属于纯白的读者,所以就算故事比较松散拖沓,但是他们的兴趣在于看新鲜。
但是编辑这样的老读者,什么主角生死,什么进不进宗门,他们都看得太多了,就算写出花来也不会令他们惊奇,他们关注的在于故事节奏的把握,能否流畅地讲一个故事。
所以,这里跟大家分享了有关节奏的第一个感悟——“节奏好不好,因读者体验而异,感兴趣就是好节奏,读得厌烦就是坏节奏。老读者包容心差一些,而新读者包容心好一些。”
----
下面,再回到101的那个例子上来,我们深入进去,看看能不能找到让绝大多数读者都认可的好节奏。
首先,先看故事本质,它是一个人物,遇到了
本章未完,请点击下一段进行阅读!